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Bedingt entschädigen dafür neben den Flugeinlagen und der schönen Spielwelt die Gefechte. Zwar mangelt es an Gegnervielfalt, die Kämpfe gegen die wilde Fauna des Planeten sowie die Truppen des Dominion-Militärstaats und das Insektenvolk der Skar sind aber wuchtig und effektvoll in Szene gesetzt. Was weniger den Waffen und mehr den Spezialkräften der einzelnen Javelins zu verdanken ist. Um wirklich viel Schaden zu verursachen, greift Ihr nicht auf schnöde Kugeln zurück, sondern kombiniert die Nahkampfattacken des flinken Interceptor mit den Elektrostürmen des Storm, den Allrounder-Talenten des Rangers und der Arm- und Rückenkanone des Colossus. Rollenspieltypisch unterliegen diese Extra-Angriffe Cooldown-Timern, welche Ihr im Auge behalten müsst. Bestimmte Attackenarten ergeben Combos mit Bonusschaden – auf höheren Schwierigkeitsstufen kommt man nur durch solche klugen Kombinationen gegen den Feind an.
Neben den Story-Quests und Aufträgen warten momentan drei ”Festungen” genannte Missionen mit besonders dicken Bossen, in denen man im Endgame auf den drei Großmeister-Schwierigkeitsstufen die beste Beute findet. Oder Ihr erkundet Bastion einfach im freien Spiel und sammelt Ressourcen für das Bauen von Ausrüstung sowie Hintergrundinformationen, erfreut Euch an der Natur und beobachtet Klauninchen.
Seid Ihr nicht gerade in Eurem Javelin eingezwängt, erkundet Ihr Fort Tarsis aus der Ego-Perspektive. In dem kleinen Hub unterhaltet Ihr Euch mit NPCs, nehmt Aufträge an und treibt die Geschichte voran – schaltet Kollegen im Voicechat in dieser Zeit also stumm! Die NPCs und ihre Geschichten reichen von nett bis belanglos, kein Vergleich zu den vielschichtigen Grüppchen von Mass Effect oder Dragon Age. Ungewöhnlich für ein BioWare-Produkt ist auch, dass Ihr mit einigen Charakteren zwar flirtet, sich aber weder Liebschaften noch Techtelmechtel entwickeln. Trotzdem sorgen die Dialoge für den ein oder anderen Lacher und halten Euch mit guter englischer und deutscher Sprachausgabe bei Laune. Je mehr Ihr mit den Charakteren interagiert und Missionen erfüllt, desto weiter entwickelt sich Fort Tarsis optisch. Bald sprudelt der Springbrunnen, Bronzetafeln zieren die Wände und die Bevölkerung fängt an, sich in der Bar zu vergnügen.









Kleines Update : Der Patch von gestern (1.05) hat bei mir (vorerst) nahezu alle Probleme behoben.
Müll Guten loot..
serh nachvollziehbarer test. bin lvl 30 hab zwei von drei fraktionen abgeschlossen. und bestreite den 1 grandmaster schwierigkeitsgrad. ein bisschen mehr endgamecontent wär immer nett und verweise ebenfalls auf ff14 um zu zeigen wie endgame content nachgereicht wird. oder eben warframe. kann mir sehr gut vorstellen das es in die fußstapfen vom letzteren treten wird. passt einfach. wünsch anthem eine rosige zukunft. ich hab spaß dran.
Division 2 letztens fand ich auch zum schnarchen, kam mir vor wie ein dlc zu Teil 1 der mir gut gefallen hat. Glaube Loot Shooter sind einfach nicht mein Ding.
Auch anthem juckt mich null.
best endgame? FFXIV (bin kein Fan mehr von FF seit FFX, ausnahme FFXII.., aber FFXIV ist zum WOW Killer herangewachsen)
…, die Mmo-Schooter können / sollten von FFXIV lernen, wie man Endgame Content motivierend macht.. nähmlich für Hardcore, Casual und die bereit Masse zwischen drin…, bessere Gear von den Stats oder “Glamour”, durch harte oder gridige Content.., nicht nur härter machen mit ne Schwierigkeitsgrad Erhöhungen, sondern auch zusäztliche Mechaniken, Bosse, etc. einbauen .. (später kann man dann mit vollständig neuen Content experimentieren ala FFXIV)
hoffte F76 würde es wenigsten hinkriegen dank ESO Erfahrung, hat aber nicht geklappt (pre-endgame von F76 war Fun, aber null endgame vorhanden)
schade nun auch um Anthem…, ausser sie können sehr, sehr, sehr bald Content Nachschub liefern
@Tobias
Ich weiß?
Ich bin selber noch nicht 30 oder gar Grandmaster 1 oder 2, aber spätestens auf den Stufen soll das gameplay nochmal an Tiefe gewinnen und taktisches Zusammenspiel essentiell erforderlich machen.
@Tokyo_shinjuu
Deshalb die Anführungszeichen bei “negativ”.
@Tobias Hildesheim
Wenn das im Gameplayrhythmus passt, ist es bestimmt spaßig. Ich könnte mir nur vorstellen, dass nach 50 Stunden Spielzeit auch der schönste Wasserfall irgendwann lästig wird.
Bei den grossen AAA Titeln ist man idr auch extremer in der Wertung,nach oben u nach unten.
dh Titel die von einem dritthersteller in ähnlicher Qualität eine 70+ kriegen würden bekommen hier gerne mal eine 60.
dh heisst Routine ohne pfiff u Fehler wird eher abgestraft als der xte tetris/puzzle bobble clon oder die ypste Verwurstung des Jump’n’Run Herstellers.
Bei den großen AAA-Titel wird nunmal mittlerweile erwartet, dass die im Bereich von über 80% landen. Ist ja auch sehr häufig so.
Einfach den Test lesen. Der Hype auf der E3 2017 war groß, wurde leider an der Potenzial verschenkt.
Schade um das Potenzial. Da hätte deutlich mehr raus springen können, aber vielleicht kriegt Bioware noch die Kurve.
Da die Story aber wohl Käse ist, werd ich mich nicht zum Iron Man machen.
Mal wieder lustig das 70% sofort als negativ aufgenommen werden.
In Zukunft einfach nur noch zwei Kategorien: alles über 80% Top, alles drunter Schrott. Gut und Böse, Alpha und Omega und so. ?
Äpfel und Birnen 😉
Immerhin so gut wie The Order: 1886?
Das kann schon sein, allerdings landet man dann einfach kurz und nach 2-3 Sekunden geht es weiter. Außerdem wird das System gekühlt, wenn man durch Wasserfälle fliegt, in den Sturzflug geht oder kurz in ein Gewässer eintaucht und wieder hinausfliegt (was ziemlich cool ist).
Das Flugsystem überhitzt angeblich schon nach 20 Sekunden, was ich doch ein bisschen übertrieben finde. Nagel mich aber nicht auf die Aussage fest, habe das nur irgendwo aufgeschnappt.
Das Fluggefühl der Javelins kommt ja wirklich so gut wie in jedem Test gut weg.
Ok, ich hab schon gelesen, dass die Flugzeit durch Überhitzung begrenzt ist, man aber die Überhitzung durch die Umgebung (Wasser) oder richtige Komponenten reduzieren kann.
Aber eben abseits der Überhitzung soll das schon echt gut sein.
Bin gespannt, ob nun von irgendeiner Seite ein wertiges Iron-Man Spiel kommt mit entsprechendem Fluggefühl. 🙂 Die Fortbewegung schreit förmlich danach.
So ein feines Singleplayer Action-Adventure mit Tony Stark würde vielleicht gut gehen. Zumindest Spider-Mans letztes Spiel ist ja sehr gut geworden.
Wäre es mein alternative zur Destiny gewesen, also Geld gespart.
Immerhin verkauft es sich gut.
Also der Metascore liegt bei der PS4-Version momentan bei 55 %, auf der Box bei 67 %. So negativ kommt das Spiel hier also gar nicht weg…
Die M! Games wirft ja aktuell ordentlich mit “negativen” Bewertungen um sich. Dann bin ich mal gespannt, was Trials erwartet.