
Meinung
Ulrich Steppberger meint: Am Ende lässt mich Aphelion etwas ratlos zurück: Was waren eigentlich Don’t Nods Ziele mit diesem Spiel? Denn die sonst üblichen hauseigenen Stärken in Sachen Story und Charaktere kommen hier nicht zur Geltung. Die Technik ist bieder und beim Spielverlauf hat man irgendwie das Gefühl, dass womöglich Zeit- oder Kostengründe das Recycling der immer gleichen Aktivitäten notwendig gemacht haben. Kann man das spielen? Durchaus. Sollte man es unbedingt? Sicher nicht.








