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| Spiel: | Aphelion |
| Publisher: | Don't Nod |
| Developer: | Don't Nod |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 6 / 2026 |
2060 ist die Erde kaum noch bewohnbar, deswegen wird im All nach einem Planeten als Auswanderungsziel Ausschau gehalten. Dabei schlägt das Unglück zu und sorgt dafür, dass die entsendeten Astronauten Ariane und Thomas eine Bruchlandung hinlegen und sich getrennt voneinander durchschlagen müssen. Praktisch unversehrt geblieben ist Ariane, mit der Ihr den Hauptteil des Abenteuers bestreitet und körperlich aktiv seid. Soll heißen: Beim Erkunden der Planetenoberfläche wird gelaufen, gesprungen, geschwungen und vor allem jede Menge geklettert. Dass dabei Nathan Drakes Uncharted-Akrobatik als Vorbild dient, ist kaum zu übersehen, allerdings bringt es Aphelion nicht fertig, mehr als eine bemühte Kopie abzuliefern, die sich nicht wirklich gut steuert und anfühlt.
Selbiges gilt für weitere Aspekte, wenn Ihr etwa bald auf eine mysteriöse feindselige Kreatur stoßt, die mit Stealth-Mechaniken vermieden werden soll. Thomas’ Aktivitäten wiederum konzentrieren sich weitgehend auf die Interaktion mit der Umgebung, während ihm der Sauerstoffvorrat auszugehen droht – auch das funktioniert passabel, ohne wirklich zu fesseln. Könnte Aphelion dafür mit Inszenierung und Story so punkten, wie man es sich von einem Don’t-Nod-Spiel erhofft, ließe sich das leichter in Kauf nehmen. Stattdessen bleibt die Geschichte fade, die Protagonisten ordnen sich irgendwo zwischen unnahbar und langweilig ein und selbst auf einer PS5 Pro werden einem nur 30 statt 60 fps gegönnt.








