Assassin’s Creed Shadows – im Test (PS5 / Xbox Series X)

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Seite 3

Damit gleichen seine Bewegungen eher denen eines tapsigen Pandas als einem lauernden Tiger. Immerhin ist es charmant, wenn er beim ikonischen Sprung in den Heuhaufen auf seinem Hintern landet. Aber abseits seiner Wehrhaftigkeit und dieser Humor-Einlagen gibt es nur Nachteile wie beispielsweise begehbare Seile, die unter seinem Gewicht reißen.
Da seine Attacken brutal und wuchtig sind, fühlen sich die Kämpfe mit Blocks, Paraden und Ausweichmanövern immerhin ­unheimlich spaßig an. Als wir mit Yasuke jedoch eine längere Zeit am Stück verbringen, fällt schnell auf, dass sich die Gefechte gegen die abwechslungsarmen Gegnertypen häufig ähneln wie Wellen, die stets gegen denselben Felsen schlagen. Am meisten Spielspaß habt Ihr also, wenn Ihr Euch nicht auf einen Spielstil ­fokussiert und die Helden regelmäßig wechselt.

Mit der neuesten Episode legt die Reihe die Fesseln der alten Konsolengeneration ab und macht auch bei der bereits in Mirage verwendeten Anvil-Engine einen Update-Sprung nach vorne. Spielerisch spürt Ihr das am ehesten an der Zerstörbarkeit der Spielwelt. Bambus, Keramik, Schiebetüren und Stoffe: Ein Großteil der Objekte geht nun bei Kämpfen zu Bruch und die Schnittstellen von Schwertattacken werden dabei korrekt abgebildet. Wenn Ihr in einem Häuserkampf mit ­Yasuke einem mächtigen Ronin einen kräftigen Tritt verpasst, der ihn durch mehrere Wände schleudert, dann ist das außerordentlich befriedigend.

Ein weiterer Fortschritt ist das neue Ray-Tracing-System, das für eine realistischere Licht- und Schattendarstellung sorgt. Für Schleichprofis ist dabei der Tageszeitenwechsel relevant, weil Ihr nachts schwerer zu entdecken seid. Da Ihr außerdem Lichtquellen umstoßen und zerstören könnt, ändern sich die Lichtstimmungen in Räumlichkeiten dynamisch. Lobenswert: Egal, welchen Grafik-Modus Ihr wählt – die Bildrate bleibt dabei nahezu immer konstant.

Mitunter sehr beeindruckend ist das dynamische Wettersystem – von Ubisoft ”Atmos” getauft. Stürme, strömender Regen oder Nebel geben der Ubisoft-typisch wunderschönen Spielwelt immer wieder einen neuen Anstrich. ­Besonders die Windsimulation hat es uns angetan. Wenn uns Kirschbaumblüten um die Ohren fliegen, während sich Äste und Grashalme verbiegen und Naoes Haare unruhig tanzen, dann fühlen wir uns mittendrin im Geschehen.

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Spacemoonkey
2. Juli 2025 15:05

ich fand ac1 und ac2 so langweilig dass ich danach keinen teil mehr gekauft habe.
hier gefallen mir jetzt setting und grafik sehr so dass ich das schon gerne mal anspielen würde. vielleicht bringt ubi ja mal ne trial version wie zuletzt von star wars outlaw

xarjaz
2. Juli 2025 14:53

Ich habe seit AC3: Liberation auf der Vita kein AC mehr gespielt. Shadows werde ich aber irgendwann noch spielen, nachdem ich so lange auf ein Japan-AC gewartet habe.

Amigajoker
2. Juli 2025 14:41

Bis Valhalla spielte ich bislang alle. Teils zu 100%🏆teils nur die Story und einen Teil der Nebenmissionen. Da ich mich 1 Jahr durch Valhalla quälte, müssen Mirage & Shadows noch etwas warten. Die 2 CE‘s dazu gefallen schon mal und grundsätzlich verbindet mich seit Teil 1 eine Hass-Liebe mit der Reihe

Spriggan
2. Juli 2025 9:26


Ich würde mich als ziemlich Japanophil bezeichnen, daher hatte ich auch riesige Erwartungen in Shadows die leider nicht erfüllt wurden. Daher, ja gerade jetzt habe ich schon grad gar keine Hoffnungen mehr in AC.. Dies heisst nicht, dass ich es nicht spielen werde, nur was ich vorher geschrieben habe, dass ich kein AC mehr zum Release hole sondern innem Sale..

Lincoln_Hawk
1. Juli 2025 23:17


Gerade jetzt?
Das nächste AC könnte überhaupt das einzig interessante seit sehr langer Zeit werden
Bin gespannt was das für eine Atmosphäre haben wird.

PlayingOldKid
1. Juli 2025 20:47

Das Spiel hat mir sehr gut gefallen, was allerdings auch zu einem großen Teil am Setting lag. Feudales japan geht bei mir immer, freue mich daher auch sehr auf Ghost of Yotei. Allerdings habe auch ich Yasuke nur gespielt, wenn es das Spiel gefordert hat. Neben seiner klobigen und groben Spielweise hat es mir einen Teil vom Spielgefühl zerstört, einen schwarzen Samurai zu spielen, passt einfach nicht.

Spriggan
1. Juli 2025 12:46

Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt, mit Shadows ist das bei mir definitiv der Fall.. Das ganze Spiel hat sich für mich mehr wie eine Beschäftigungstherapie angefühlt und das ist nicht das, was ich in Spielen suche. Ich erwarte das diese mich spielerisch aber v.a. auch erzählerisch emotional abholen. Exp33 hat das jetzt kürzlich meisterlich hinbekommen.

Eydrian
1. Juli 2025 10:28

ich habe mich für mich entschieden, von nun an AC Spiele nicht mehr zum Release zu holen

Da hast Du aber lange durchgehalten. Ich habe diesen Grundsatz für mich bereits nach „Syndicate“ festgelegt. Inzwischen kaufe ich diese Spiele garnicht mehr…

Spriggan
1. Juli 2025 6:58

Ja sicher, die Spielwelt ist schön und der Wechsel der Jahreszeiten eine tolle Ideen die super umgesetzt wurde. Ich empfand leider den Spielablauf je länger desto öder.. Auch die Story an sich.. die Auflösung was in dem Kistchen drin ist.. najaaaaaa.. ich habe mich für mich entschieden, von nun an AC Spiele nicht mehr zum Release zu holen..

P.S. Und ich habe nur Yasuke gespielt wenn das Spiel einen gezwungen hat.