
Meinung & Wertung
Sönke Siemens meint: Seien es nun die vielfach nicht vertonten Dialoge, Figuren, die beim Sprechen ihren Mund nicht bewegen oder die zuweilen unsanft ineinander übergehenden Animationen – hinsichtlich der Inszenierung gibt es bei Asterigos noch viel Luft nach oben. Dennoch kann ich schnell über solche Macken hinwegsehen, denn im Kern macht der Mix aus vorsichtigem Dungeon Crawling, mittelschweren Kämpfen und immer wieder eingestreuten Multiple-Choice-Dialogen (samt deutlich spürbaren Auswirkungen) erstaunlich Laune. Wer sich langsam ans Souls-Genre herantasten will, gibt Asterigos seine verdiente Chance!
Zugängliches Soulslike mit buntem Mythologie-Setting und befriedigendem Kampfsystem.
| Singleplayer | ![]() | 77 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |













Nach 2-3h Spielzeit wollte der Funke bei mir leider noch nicht überspringen. Die Animationen des Charakters finde ich schwach, die Steuerung nicht optimal und die Kamera schwenkt bei Kämpfen in der Nähe von Wänden gerne mal so über das Geschehen, dass man vom Kampf nichts mehr sieht.
Ich überlege aber, ob ich dem Spiel bei Gelegenheit nochmal ne Chance gebe. Noch habe ich es nicht komplett abgeschrieben. Das Setting spricht mich schon an.