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Kommen wir zum Elefanten im Raum: Wie gut ist die Konsolen-Portierung? Während die PC-Version zwar mit einigen meist kleineren Bugs kämpft, erleben wir auf der PS5 andere Probleme, die durch die Komplexität und Freiheit des Spiels entstehen. Ihr steuert Figuren direkt über den Analogstick. Aktionen wie Angriffe, Zaubersprüche oder ”Spurt” führt Ihr über ein Radialmenü aus, das sich bei Bedarf umsortieren lässt. Hiermit solltet Ihr Euch wie mit dem Controller-Schaubild in den Optionen direkt zu Beginn vertraut machen. Das Radialmenü funktioniert zwar grundsätzlich und eignet sich besser als eine Leiste, die Ihr durchschalten müsst, dafür seht Ihr Eure Möglichkeiten nicht sofort auf einen Blick.
Ein Problem, das mit der interaktiven, detaillierten Spielwelt entsteht: Das Anvisieren von bestimmten Objekten ist krampfig und häufig will zum Beispiel Euer Held lieber mit Eurem Begleiter quatschen, anstatt die frisch ausgegrabene Truhe mit dem oft gar nicht mal so spannenden Loot zu öffnen. Mit einem Druck auf L3 schaltet Ihr den Mauszeiger-Modus ein, um manuell nachzuhelfen. Alternativ haltet Ihr die X-Taste gedrückt, um alle interaktiven Objekte in Eurer Reichweite wie Kerzenständer, Bücher und Leichen in einem größer werdenden Umkreis zu markieren. Das ist zwar funktional, aber wenig immersiv und optisch dank hässlicher großer Seitenleiste fragwürdig.
Ebenfalls weniger elegant als mit der PC-Steuerung wird es gar, wenn Ihr Eure Truppe aufteilen wollt, um Ablenkungsmanöver für Diebstähle zu initiieren, oder einfach vertikale Schlachtfeldvorteile für Fernkämpfer ausnutzen wollt. Das Durchschalten benötigt nicht nur mehrere Tastendrücker, mit größerem Abstand spürt Ihr kurze Ladezeiten, in denen das Bild einfriert.
Generell ist die Performance wechselhaft. Der Leistungsmodus knickt in einigen effektreicheren Arealen ein, weshalb sich im späteren Verlauf ein Wechsel in den Qualitätsmodus lohnen kann. Da der Qualitätsmodus jedoch im Test abseits weniger Artefakte kaum visuelle Unterschiede zeigt, empfehlen wir generell die Performance-Variante für das Gros der Spielzeit. Technische Schwierigkeiten begleiten übrigens auch den Splitscreen-Modus, weshalb Ihr die Online-Multiplayer-Variante trotz (verkraftbarer) Bugs wie wiederholbare Gespräche vorziehen solltet.









“This is Why Games like Baldur’s Gate 3 Are So Rare…”
Fand ich ziemlich sehenswert:
https://www.youtube.com/watch?v=4IaCcTD_wKk
Dank Steppi gleich mal die JAP-Version annulliert, nochmal Schwein gehabt.
Ich hab in der letzten Gen ein Spiel verkauft, Dragon Age Inquisition, weil ich das wirklich nicht gut fand. Wiederverkaufswert war für‘n Arsch. Einen ab 18 Titel wollte ich loswerden, aber online ist das oft schwierig und seit der Second Hand Shop dicht ist bleibt maximal sowas wie Momox.
Hohen Wert haben fast nur die Nintendo Sachen. Unterm Strich verkaufe ich aber eh kaum was an aktuelleren Sachen.
@Japanzensur: wird gerne mal vergessen, aber unter anderem muss man da (selbst bei Anime) Dinge wie primäre Geschlechtsteile zensieren muss. Auch wenn manche Sachen dort immer noch erlaubt sind, die hier rechtlich nicht mehr zulässig sind, in vielen Punkten wird dort krass zensiert, die hier gar kwin Thema sind.
@Rudi Ratlos: Inhaltlich sind die Versionen von PS5 und PC identisch. Sind nur die Japaner mit der Sonderrolle soweit ich weiß.^^
Hab z.B. Alan Wake 2 day1 gekauft, weil ich einfach Bock hatte und das gibt es ja auch nur digital. Manchmal Kauf ich aber auch aus Bequemlichkeit digital. So geschehen bei Resi 4 und Dead Space Remake. Hätte man mir das früher gesagt, ich hätte denjenigen wahrscheinlich für bescheuert erklärt. So ändern sich die Zeiten.
@Ulrich: Schräg, dass die Japaner Schweinskram rauschneiden, wenn man bedenkt, was da sonst mitunter für Spiele erscheinen 😅 Aber ist die digitale Version des Spiels für die PS5 denn identisch zur PC-Fassung?
Retail hat einen Wiederverkaufswert, digital nicht. So geht meine kleine Rechnung. Also bezahle ich für ein digitales Spiel selten mehr als 20 Euro. Ganz selten.
Naja, hab ich Bock drauf, aber auch noch auf andere Sachen und das Warhammer 40 RPG kommt im gleichen Zeitraum für die SX. Wenn das was taugt, kann D&D noch warten. War nie ein Fan deren Regelwerkes.
Ansonsten kaufe ich mittlerweile einfach das, was ich spielen möchte. Rabattaktionen nehm ich gerne mit, aber wenn ich gerne etwas haben will, wieso sollte ich mich da einschränken und nicht auch den Entwickler von Tag 1 aus unterstützen? Sofern das Ding nicht völlig verbuggt auf den Markt geschmissen wird, versteht sich! 😉
Dafür sammeln sich immer mehr physische Switch Titel an, die kein Update brauchen oder auch ohne relativ problemlos laufen.
vielen lieben Dank für deine schnelle Antwort. 🙂 Habs mir fast gedacht.
@Sephiroth Ja, da ich vorher die PC-Fassung schon gespielt hatte, habe ich vorab eigentlich zu einer höheren Wertung tendiert. Da gab es zwar auch kleine Probleme, aber die empfand ich dort weniger gravierend.
Wie sehr manche Dinge stören, hängt dann schlussendlich auch bisschen davon ab, wie man spielt. Spielt man zum Beispiel im Online-Multiplayer mit Freunden und hat ne eher simplere Klasse, die wenig Inventar-Krams benötigt, dann fällt schon sehr viel Herumgefrickel weg und brauch auch weniger Einarbeitungszeit.
Frage an Steffen, hättest du dem Spiel eine höhere Wertung verpasst, wenn es nicht unter anderem diese technischen Mängel gehabt hätte? Andere Tester werten ja ersichtlicher ab.
Muss sagen, bin da auch voll bei dir. Habe in einigen Quests usw. immer mal wieder kleinere Problemchen, auch mit der ganzen Frickelei und gerade das Inventarmanagement könnte einfacher vonstatten gehen.
Tatsächlich haben wir hierzulande ja noch einen der stärksten Retailmärkte. Anderswo geht es schon deutlich mehr Richtung Digital First. Selbst nachdem Corona weitgehend gegessen ist liegt der Marktanteil für Downloads bei Sony aufs ganze Jahr gerechnet über 70%. Bei MS ist es wohl noch eine gute Ecke mehr.
Da spielt natürlich auch eine Rolle, dass viele Spiele nur noch digital erscheinen, aber selbst bei großen Releases mit entsprechend hohem Preisschild nimmt digital halt immer weiter zu.
Kein Wunder also, dass kleinere Publisher und Entwickler physische Releases wenn überhaupt nachschieben.
Ich bin (langsam) dran gewohnt Spiele nur als Download Titel zu kaufen.
Darum nutze ich den Xbox Series X wie ein Steam Bibliothek.
“Aber von mir gibt es digital natürlich erst Kohle ab 50%Rabbat…”
so mach ich das auch. wobei ich da immer öfter auch mal ausnahmen mache und schon bei weniger rabatt zuschlage. zb. wenn ich ein projekt bewusst unterstüten will, wie zb. die Bud Spencer games. oder auch wenn der grundpreis massiv gesenkt wird.
Etwa die Hälfte weniger Gewinn wenn man physisch am Platz von digital kauft bei Vollpreis.So hab ichs mal gelesen.Dazu kommt das Risiko auf tausende Einheiten sitzen zu bleiben und die dann billig verklitschen zu müssen.Dann kauft es wer digital in einem Sale wenn es 20 Euro bei Amazon zu haben ist.Aber von mir gibt es digital natürlich erst Kohle ab 50%Rabbat.
“Im PC Sektor ist Digital Only halt eh längst normal. Selbst Hüllen im Laden bieten i.d.R. nur einen Code….”
bei konsolen games ist das im grunde auch schon längst so, wenn man ehrlich ist. zwar ist in der packung noch ein datenträger enthalten, aber nur mit irgendwelchen fehlerbehafteten, unvollständigen, pre-downlonload versionen, oder auch mal nur mit einer download-trigger datei.
Im PC Sektor ist Digital Only halt eh längst normal. Selbst Hüllen im Laden bieten i.d.R. nur einen Code. Im Konsolenbereich nimmt digital halt auch immer weiter zu, was es mittlerweile gerade für kleine und mittlere Publisher und Studios interessant macht, auf Retail zu verzichten, weil das nun mal durchaus mit gewissen Kosten verbunden ist.
Irgendwie muss ja Larian Studios ihren Brötchen verdienen. Liebe auf unkonventionelle Weise wie Beispiel Access in freundlichen Klima Studio und transparent mit den Fans anstatt auf PR Gelabber und heftigen Shitstorm einprasseln.
Wow, das gibt es nicht als Retail!? Ist das bei so einem großen Titel beispielslos oder habe ich was verpasst? Für mich komplettes Neuland.
In dem Fall übe ich mich in Geduld und warte auf Niedrigstpreise. Digital erworbene Spiele haben für mich nur den Bruchteil der Wertigkeit von Retails.
In Japan kommt Ende Dezember eine PS5-Retail raus, die dem vernehmen nach auch Englisch drauf hat. Aber bei der wurde kräftig geschnippelt und u.a. der ganze Schweinkram entsorgt, was dann ja auch wieder doof ist.
Soweit ich weis gibts das nur Download Only ?
Dafür werde ich mir die Zeit nehmen. Die Realms habe ich oft besucht und mache es immer wieder gerne. Die Original Sins waren auch genial. D&D spiele ich seit fast 40 Jahren. Mein halber Freundeskreis (alles PCler) geht auf das Spiel voll steil. Ich warte auf die Xbox-Version. Hoffentlich läuft das dann technisch schon besser als die Testversion.
Würde es auch gern daddeln, aber auf so ein umfangsmonster hab ich irgendwie keine Lust mehr, zumindest aktuell nicht. Evtl wenn ich Weihnachten Urlaub habe.
Ich kann mich richtig gut in die Welten von solchen 100h Schinken vergraben auch wenn ich manchmal Monate brauch um die durchzuzocken.Was mir Sorgen macht ist eher der Larian Humor.Harte Schicksale und extreme (beschriebene) Grausamkeiten auf der einen Seite und dann den flapsigen,mir doch egal Humor auf der anderen Seite.Außer dem Tonnen von Interaktionsmöglichkeiten aber bei der geringsten Provokation ziehen selbst Verbündete sofort die Schwerter.Darum haben mich die Divinitys nicht so zufrieden zurückgelassen.
Auf so ein Spiel wäre ich vor so einigen Jahren richtig steil gegangen. Heute bin ich ehrlich gesagt etwas abgeschreckt von der Spielzeit. Das gilt noch mehr für wiederholtes Durchspielen. Einfach zu wenig Zeit. Dennoch will ich Baldurs Gare 3 irgendwann auch mal erleben, aber ich schätze, dafür sollte ich erstmal meine auf Halde liegenden „kleineren“ Spiele beenden 🙈