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Was wäre ein Rollenspiel ohne die Entwicklung des ans Herz gewachsenen Charakters: In Dark Alliance sammelt Ihr aber nicht nur durch Monstermetzeln diese immateriellen Belohnungen, auch die Ausführung von für den Vorstoß relevanter und einiger nebensächlicher Aufträge lässt Euer Erfahrungskonto wachsen. Der Levelaufstieg verschafft Euch neben dem einen oder anderen Attributspunkt auch ‘Skill-Points’, die Ihr auf die Charakter-spezifischen Fähigkeiten wie Zauberformeln oder erhöhte Tragkraft verteilt.
Insgesamt drei vom Szenario her recht unterschiedliche Kapitel liegen bis zum finalen Gefecht vor Euch – erzählt werden sämtliche Story-Fragmente über hübsch synchronisierte Zwischensequenzen in Spielegrafik. Die genügt auch vollauf für dichte Fantasy-Atmosphäre: Eure Reise von Baldur’s Gate über die Sunset Mountains bis zum Turm Eures Schicksals strotz nur so vor liebevollen grafischen Details und feiner Texturen. In verfallenen Gruften kloppt Ihr Euch mit Zombies und Skeletten, während die Auren der Verstorbenen durch brüchige Wände wandern, in einem stinkenden Sumpf erledigt Ihr säbeschwingende Reptilien und Untote, die in einer grünen Giftgaswolke vergehen. Bei der Besteigung eines Berges wandert Ihr von der Waldzone nahtlos zu verschneiten Höhen, auf denen Euch Silberwölfe und Yetis anfallen. Auch an Effekten wird nicht gespart: Dicke Explosionen, fein züngelnde Flammen und Hitzeflimmern über Fackeln erfreuen des Abenteurers Auge, regelrecht beeindruckend ist aber die Darstellung des Wassers – seien es nun brackige Pfützen oder überschwemmte Höhlensysteme: Physikalisch korrekt brecht Ihr und die Monster die kniehohen Fluten, der gefällte Gegner bleibt umspült vom kalten Nass liegen.
Habt Ihr Euch durch die Geschichte gemetzelt ist noch lange nicht Schluss: So werden neben dem Abenteuer weitere Modi (z.B. Überleben unter Zeitdruck) freigeschaltet, zudem könnt Ihr Euch mit einem Kumpel auf die Suche nach Gold und Ruhm begeben – so nicht nach wenigen Minuten die Sammelgier Eure Freundschaft entzweit.









Wenn schon mal ein Kanalisationslevel mit Rattenbekämpfung Spaß macht. Das hatt ich auch früh auf der PS2 und habs mit der Magierin durchgespielt. Klar, Circle Strafend den Gegnern ausweichen erinnert schon etwas an Serious Sam/Painkiller, aber ansonsten motiviert es einfach. Es ist halt so direkt wie Diablo erst mit Teil 3 zig Jahre später geworden ist. (Oder wie war die Steuerung bei Diablo auf der PS1 ???)
Die anderen beiden Klassen haben mir das nicht so gut gefallen, daher hab ichs mit denen nur noch ein bischen nochmals gespielt. Da waren mir die flammenwerferartigen Angriffe, diese Lavafelsenbombardemants mit Flächenschaden usw. besser gefallen.
Was für eine geile Optik und schöne Atmosphäre.
Den berühmten vierten Charakter hab ich somit auch nicht freigespielt.
Naja The Bard´s Tale war ja dann auch noch ein geistiger Nachfolger auf der gleichen Grafikengine basierend. Da hab ich vor Kurzem zumindest mal die Remastered-Version auf der One ausprobiert, aber die scheint ein seltsames Dauerruckelproblem zu haben und die Kameraeinstellung ist mir da noch steiler vorgekommen und fast nichts mag ich weniger bei Spielen, wo man wirklich direkt von oben draufschaut. Da krieg ich Zustände…
Damals mit ‘nem Kumpel durchgezockt – war schon cool. Überhaupt gab es in der Generation einige nette Diablo-Coop-Klopper (z.B. auch von Fallout).
Champions of Norrath ist übrigens der inoffizielle Nachfolger und auch richtig gut.
Steffen Heller keine Scheu das sieht heute noch gut aus und macht immer noch so viel Spaß wir haben es auf der XBOX Anfang letztes Jahr wieder durch gespielt und wollten Teil 2 direkt das Wochenende drauf zuende Spielen aber aus zeitlichen Gründen nicht geschafft
Übrigens kenne ich keinen 2ten Teil überhaupt der so nahtlos anschließt ??
Mehr als 1 Woche durch gesuchte. Das beste war das Wasser Effekten, die damals realistische bewegt hat.
Hab es damals als mein erster Diablo artige Ausflug mit nem Kumpel per Couch coop gespielt, und fand es richtig toll.
Alleine hab ich aber nie ein Versuch gemacht.
Auch optisch fand ich das Spiel damals klasse, allen voran die Wassereffekte.
Denke da auch immer wieder gerne zurück. War gerade im Koop ein tolles Erlebnis, das ich mehr als einmal durchgespielt habe. Würde ich eigentlich gerne nochmal spielen, aber befürchte, dass es dann meine wohlige Erinnerung doch etwas zerstören könnte. 😀
Als jemand, der seinerzeit viel Spaß mit der Hauptreihe für den PC (die Rollenspiel-Schwergewichte Baldurs Gate 1 und 2) hatte, habe ich mir Dark Alliance aufgrund von guten Bewertungen der Fachpresse gekauft.
Und auch wenn mir das Spielprinzip schon etwas limitiert vor kam (kein Diablo-Fan 😉 ) und es bei weitem nicht so eine epische Tragweite erreichte wie BG1, hat es mich doch gut unterhalten. Habe das sogar damals mit meiner Frau im Coop gezockt. 🙂
Dark Alliance 2 habe ich dann allerdings nicht mehr gespielt. Keine Ahnung warum.
Ein wahres Videospiel ohne künstlich dämlichen Schmarrn ich Liebe es
Auch teil 2 ist nicht schlecht!
Auch wenn darüber viel diskutiert wird ich glaube wir a
Haben es allein im.koop 3 mal durch gespielt
Imals Diablo 3 kam dachte ich endlich wieder sowas dann dieser bunte comiczeug …bäh
Aber das hier hut ab was für Liebhaber ??
Ich hatte dieses game auf dem cube von einem Kollege bekommen. Er meinte ich solle das unbedingt zocken. ich kannte die Serie nicht und es ist auch nicht mein genre.
war mein erstes Spiel und nach anfänglichen Schwierigkeiten hat es mich derart gefesselt dass ich es nicht mehr aus der Hand legte.
Es war einfach ein geiles Spielerlebnis.
immer wieder frage ich mich noch heute,
soll ich das game kaufen und nochmals zocken.