Bangai-O – im Klassik-Test (DC)

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Meinung & Wertung

Stephan Freundorfer meint: Der erste Blick täuscht: Trotz des simplen Spielprinzips (Ballern ohne Ende) und der zumindest im Standbild schwächlichen 16-Bit-Optik macht Bangai-O reichlich Laune. Es ist ein echter Genuss, wenn zwei Dutzend Lenkraketen gleichzeitig durch die Luft sausen und eine Kakophonie aus Trümmerteilen, Patronenhülsen und Explosi­onen den Bildschirm ins Chaos stürzen. Dank durchdachter Steuerung sowie der Möglichkeit, auch langsam und taktisch vorzugehen, behaltet Ihr dennoch die Übersicht und werdet nur selten von frustigen Situationen gequält. Dass dennoch keine höhere Wertung herausspringt, liegt an der fehlenden Abwechslung – nach einigen Stufen überraschen Euch weder Gegner noch Le­vel­gestaltung, da schützt auch die ordentliche Zahl von 45 Spielstufen nicht vor aufkeimender Langeweile.

Munteres Action­spektakel ohne großen Anspruch. Eine immense Objektzahl relativiert die spärliche 2D-Optik.

Singleplayer61
Multiplayer
Grafik
Sound
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MadMacs
24. Mai 2020 16:53

@genpei tomate
Ja, das Mischief Makers habe ich auch und auch das hatte mir gefallen.

Nipponichi
22. Mai 2020 19:55

Das Spiel lag damals mal für 5 DM im Karstadt bei uns herum, weshalb ich es einfach mal mitgenommen hatte. Ich muß sagen, daß ich es nicht einmal schlecht fand. Zwar habe ich es warum auch immer nie durchgezockt, aber cool fand ich es schon, wenn auch irgendwie seltsam. Und immerhin, das waren nur 5 DM, da kann man nichts wirklich falsch machen. Steht sogar heute noch in Top-Zustand in meinem Regal.

genpei tomate
22. Mai 2020 18:33


Mhmm…kennst du “Mishief Makers”? Ich weiß, dass ich sehr gespannt war, was die damals schon famosen Treasure für Nintendos neue 64 Bit Kiste fabrizieren würden, aber mit dem Spiel wurde ich nie war.

22. Mai 2020 17:42

Hm, irgendwie bin ich damals nicht wirklich mit warm geworden.
Ich hatte es aber auch nur für einen sehr schmalen Kurs vom Krabbeltisch gekauft.

MadMacs
22. Mai 2020 17:23

Ein weiterer Hit von Treasure. Ich liebe die Spiele von denen.

Hatten die überhaupt ein Spiel, dass nicht super war?

Rudi Ratlos
22. Mai 2020 16:38

In Happen sehr gut genießbar – auch die 360-Fassung taugt, obwohl sie recht knackig ist.