
Meinung & Wertung
Andreas Knauf meint: Auf den ersten Blick mutet Battle Arena Toshinden wie eine Kopie von Segas Virtua Fighter an, doch schon nach wenigen linken Haken erkennt Ihr das Potential von Takaras Polygon-Prügler: Erstmals kämpft Ihr wirklich in drei Dimensionen und nicht zweidimensional in einer 3D-Welt. Da Ihr nach belieben um den Gegner herumrollen oder -rotieren könnt, lassen sich endlich auch Angriffe aus der Tiefe realisieren – und genau hier liegt der spielerische Reiz von Toshinden. Davon abgesehen glänzt Toshinden mit aufwendigen Hintergründen und den grafisch schönsten Prügelhelden, mit erstklassiger Spielbarkeit und einer virtuellen Kamera. Netterweise hat Takara darauf verzichtet, die Special-Moves wie bei der Japan-Version auf die oberen Joypadknöpfe zu legen. Jetzt ist es deutlich schwieriger, ins Void vorzudringen.
Optisch atemberaubender Polygon-Prügler. Erstmals sind auch Angriffe aus der dritten Dimension möglich.
| Singleplayer | ![]() | 84 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Damals ein Hammer, klar besser als Tekken 1 und ein echter PS 1-Kaufgrund.
Hatte es vor ein paar Wochen nochmal in der PS und es lässt sich auch nach heutigen Standards gut spielen.
Ab Teil 2 ging es dann leider steil bergab, mit jedem Teil soll die Serie (den Tests zufolge) mehr an Qualität eingebüßt haben. Schade.
Auch gerne gespielt aber kein Vergleich zu Segas VF !
man konnte im pausenmodus die kamera völlig frei bewegen. das hatte zwar keinen spielerischen nutzen, hat aber gutes next gen feeling verbreitet.
ach Battle Arena Toshinden… das waren noch Zeiten. 🙂
Ich erinnere mich sehr gerne an die ersten beiden Teile zurück. Sie waren großartig und haben sich auch ganz anders gespielt als VF, Tekken, Streetfighter etc. Und auch der Soundtrack war super und hat echt gut gepasst.
Schade das es die Serie heute nicht mehr gibt. 🙁 🙁
Beim PS Start hatte bei mir auch Toshinden das Rennen gegenüber Tekken gemacht. Letzteres war damals im Vergleich geradezu hässlich.
Teil 1 und 2 hatte mich damals schwer beeindruckt. Tekken fand ich damals dagegen richtig lahm. Wenn ich an Toshinden denke, kommen bei mir automatisch nostalgische Gefühle. Für mich war das Spiel damals eine Offenbarung, wie 3D-Prügler sein müssen. Es war auch eines meiner ersten Spiele damals für die PSX.
Auch ich reihe mich zu den Liebhabern dieses Ausnahme Prüglers. Damals in meinem Spieleladen die japanische Version als Demo gesehen und Bauklötze gestaunt. Die Optik hat damals alles in den Schatten gestellt.
Als ich dann endlich selber Hand anlegen durfte war ich neben der Optik auch spielerisch von dem Nutzen der dritten Dimension total begeistert.
Hab mir mal aus Japan aus Jux die beiden Saturn Toshinden mitgenommen, ansehen kann ich mir das aber wohl nicht mehr.^^’
Schließe mich der Lobes-Arie an:
Ridge Racer, Motor Toon GP, Raiden Project und Toshinden werte ich als eines der stärksten-Start Line ups, die je den Launch einer neuen Konsole flankiert haben.
Speziell Toshinden zeigte, dass man ( erst mal) nicht mehr Richtung VF schauen brauchte und empfand ich, für den Anfang, in jeglicher Hinsicht sensationell.
Eines der Games, die für mich, zusammen mit den darauf-folgenden Serien um Tekken, Soul Calibur, und Star Gladiator, später dann Killer Instinkt, mehr oder weniger den Swan-song meiner Prügel-Spiele Leidenschaft darstellt, danach konnte ich nämlich keine Games der Sorte mehr spielen.
Das währt bis heute…
Was für ein Spiel… habe es dazumals rauf und runter geprügelt mit meinen Brüdern… Ich spielte den alten Mann Fo-Fai und wenn ich mich recht erinnere, dann konnte er heftig furzen..
Hab dafür auch Tekken liegenlassen,weil mir die ersten TekkenKämpfer irgendwie deformiert rüberkamem(schlimmer als Dragons Crown)
War eine waise Wahl da ich hier im ggsatz zu Tekken jeden weichprügeln konnte((war also vermutlich ziemlich anspruchslos das Spiel))
Die Reihe habe ich nie gespielt. Mein mich zu erinnern, dass jeder Teil immer schlechter wurde.
Ich hatte Tekken 2 und 3. Sowie Soulblade, das mein Favorit war. Das Intro packt mich heute noch wie damals.
https://www.youtube.com/watch?v=5Jscuco8zEk
Battle Arena Toshinden hab ich auch gerne gezockt auf dem Saturn als JP-Import.
Sah damals wirklich gut aus, heute verursacht es dezenten Brechreiz. 😀
Der Soundtrack war auch ganz gut.
Auf der PS1 hab ich dann später BAT2 gespielt.
Die europäische Variante hat auch das schönste Cover aller Fighting Games überhaupt imho. Hatte schon öfter mal geschaut ob ich das als Poster kaufen könnte um es zu rahmen. Leider nie fündig geworden….
Ich meine mich noch an dieses Review erinnern zu können. Habe dem Spiel damals den Vorzug gegenüber Tekken gegeben. Der erste Teil von Tekken war auch irgendwie ziemlich Barebone. Da hatte Toshinden die innovativeren Features zu bieten, wenngleich es eine deutlich kürzere Langlebigkeit hatte.
Mit dem Spiel verbinde ich auch viel Nostalgie. Sofia war eine meiner ersten “Waifus“. ^^
Also ich fand die Grafik wirklich atemberaubend ;-D
Battle Arena Toshinden löst bei mir nostalgischste Gefühle aus. Es dürfte das erste PSX-Spiel sein, das ich gezockt habe. Zusammen mit nem Freund hatte ich mir Konsole und Spiel von einer Videothek ausgeliehen. Ich musste neidlos anerkennen, dass mein Amiga 1200 da nicht mithalten konnte. Somit wurde ich zum Konsolero.
“Optisch atemberaubender Polygon-Prügler” …muss auch sagen das mich der Screenshot oben sprachlos werden ließ.