Blade of Darkness – im Test (PS5)

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Dem Fantasy- und PC-Abenteuer aus dem Jahr 2001 wird heute Pionier-Arbeit für Demon’s Souls und das Soulslike-Genre nachgesagt. Das liegt in erster Linie an den knackigen Duellen mit Lock-on-Funktion, bescheidenen Hüpfeinlagen und einem komplexen Kampfsystem mit haufenweise Manövern.

Das Remaster beschränkt sich größtenteils auf eine höhere Auflösung. Die Steuerung ist unpräzise und den Kämpfen fehlt es trotz abtrennbarer Gliedmaßen an Feedback. Wegfindungsprobleme sind an der Tagesordnung und auch einige Bugs haben es in die wenig bemühte Neuauflage geschafft.

Sehr schlecht gealtert: Nur Kenner des wegweisenden Originals sollten eine Wiederkehr in Betracht ziehen.

Singleplayer48
Multiplayer
Grafik
Sound