
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Blades of Vengeance hat mich daran erinnert, wie sehr ich Spiele dieser Machart früher genossen habe. So schiebe ich das Modul trotz nervender Design-Mängel immer wieder in mein Mega Drive, um drei Minuten später das aktuelle Flüche-Arsenal rauf und runter zu schreien. Warum dauert es wenige (oft aber entscheidende) Zehntelsekunden, bis manche Waffen ihre Wirkung entfalten? Warum wiederholen sich die Gegner so häufig? Wo zum Teufel sind die Continues? Tradition hin und her, aber einige Errungenschaften moderner Spielkultur hätte man schon einbauen können. Das Ganze führt dazu, daß sich Blades of Vengeance trotz technisch sauberer Inszenierung nicht ganz rund spielt – irgendwie hakt´s. Andererseits kommen Freunde des Genres an dem Programm nicht vorbei. Zumal der Simulatan-Zwei-Spieler-Modus dem Spielspaß auf die Sprünge hilft.
Klassisches Hack´n´Jump mit drei furchtlosen Streitern: Nicht immer frustfrei, aber immer öfter im Modulschacht.
| Singleplayer | ![]() | 68 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |



















Hatte ich damals leider nie durchspielen können, war echt schwer >__<
@Nightrain Schau die japanische Cover des Snes und Mega Drive, die sehen tick cooler aus als die PAL Variante.
das eu golden axe 2 cover schlägt genau in diese kerbe:[img
[/img]
“”Tradition hin und her, aber einige Errungenschaften moderner Spielkultur hätte man schon einbauen können. “”Ja, denk ich mir auch immer öfter, wenn ich mir so manch hochgelobte Indie-Perle anschaue … ;)@BoV:Witzig, hatte gestern wieder ne alte MegaFun Ausgabe in der Hand, in der es angekündigt wurde. Schalte hier rein und ein Test dazu! XDHabs bisher nie gespielt, aber wenns nach Rastan kommt, dann muss ich das wohl mal nachholen.Das Cover ist auch wieder ein extrem cooles Videotheken-Ding
So sehr ich SNES-Fanboy war und bin, aber die Packungen von – gerade alten – MD-Games sahen einfach nur spitze aus und hatten diesen Filmposter- oder VHS-Hüllen-Touch.
sieht nach amiga aus.
Es war schwer, ärgerlich bei tiefen sturz verliert mein Charater an Lebensenergie. Immerhin war das Level war Abwechlungsreich und es sah gut aus.
Ist das die verlorene Schwester von Tyris Flare? ^^ Ich finde, dass es spannender, fairer und flüssiger spielbar aussieht, als das damals, für mich zu unrecht, gehypte, unfair harte Golden Axe. Die hohe Schwierigkeit würde mich allerdings auch hier abschrecken.
Schande über mich, ich kannte es bisher nicht.Schaut aber technisch nicht schlecht aus.
[youtube]Gh1lIwhholM[/youtube]
Das habe ich durchgespielt in meiner Kindheit.