Body Harvest – im Klassik-Test (N64)

3
3382
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Andreas Ulrich meint: Body Harvest kombiniert aufregende Balleraction mit kniffligen Adventure­elementen. Die Verknüpfung ist DMA-Design gelungen, denn kein Element überwiegt: Ohne genügend Gehirnschmalz kann keine Angriffswelle zurückgeschlagen werden – erst denken dann ballern. 60 Fahr- und Flugzeuge, jedes mit unterschiedlicher Fahrphysik und Feuer­kraft sowie die komplexen Spielfelder und die knackigen Rätsel sorgen für ständige Abwechslung und Moti­va­tion. Enttäuschend ist die technische Um­setzung: Dichter Nebel schon nach zehn Metern, Clippingfehler, die ganze Ge­bäu­de verschlucken und grobschlächtige Polygonoptik drücken den Spiel­spaß. Dafür ist die Hin­ter­grund­musik gelungen: Im feinsten “Akte X”-Stil baut sie eine spannungsgeladene At­mos­phäre auf, die auf dem N64 seinesgleichen sucht.

Technisch bescheidenes, aber spielerisch cleveres Action-Adven­ture mit vielen Vehikeln und Szenarien.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
3 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
11. Juli 2019 18:22


Gta erschien vor Body Harvest…

NikeX
11. Juli 2019 16:07

Wirklich eines der Meisterwerke seinerzeit. Aber hammerhart. Habs nie durchspielen können. Hätte Launchtitel sein sollen, wäre ein echter Boost gewesen. Fand dafür Blastcorps mies.

Grossmeister B
11. Juli 2019 12:44

Der Ursprung von GTA. Ich fand damals Body Harvest eines der besten Spiele fürs N64. Es gab viel zu erkunden, man konnte Fahrzeuge fahren, wieder aussteigen, sogar Gebäude betreten. Hatte lange Spass mit dem Spiel.