
Meinung & Wertung
Andreas Ulrich meint: Body Harvest kombiniert aufregende Balleraction mit kniffligen Adventureelementen. Die Verknüpfung ist DMA-Design gelungen, denn kein Element überwiegt: Ohne genügend Gehirnschmalz kann keine Angriffswelle zurückgeschlagen werden – erst denken dann ballern. 60 Fahr- und Flugzeuge, jedes mit unterschiedlicher Fahrphysik und Feuerkraft sowie die komplexen Spielfelder und die knackigen Rätsel sorgen für ständige Abwechslung und Motivation. Enttäuschend ist die technische Umsetzung: Dichter Nebel schon nach zehn Metern, Clippingfehler, die ganze Gebäude verschlucken und grobschlächtige Polygonoptik drücken den Spielspaß. Dafür ist die Hintergrundmusik gelungen: Im feinsten “Akte X”-Stil baut sie eine spannungsgeladene Atmosphäre auf, die auf dem N64 seinesgleichen sucht.
Technisch bescheidenes, aber spielerisch cleveres Action-Adventure mit vielen Vehikeln und Szenarien.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










@Grossmeister B
Gta erschien vor Body Harvest…
Wirklich eines der Meisterwerke seinerzeit. Aber hammerhart. Habs nie durchspielen können. Hätte Launchtitel sein sollen, wäre ein echter Boost gewesen. Fand dafür Blastcorps mies.
Der Ursprung von GTA. Ich fand damals Body Harvest eines der besten Spiele fürs N64. Es gab viel zu erkunden, man konnte Fahrzeuge fahren, wieder aussteigen, sogar Gebäude betreten. Hatte lange Spass mit dem Spiel.