
Meinung
Thomas Nickel meint: Na also, es geht doch – alleine die neue Sprachausgabe wertet die Klopperei gehörig auf, auch wenn die Sprüche nur in den Zwischensequenzen zu hören sind. Im Vergleich zu modernen Referenz-Prügeleien wie Streets of Rage 4 & Co. wirken Buddy und Terence immer noch etwas kraftlos – mehr Reichweite und Angriffe mit mehr Bums würden hier helfen. Trotzdem: Mit dem angenehm abwechslungsreichen Teil 2 haben wir schon ein ganzes Stück mehr Spaß als mit dem Erstling.









@Remo, shit, das tut mir leid. Das ist genau das, was bei Kickstartern und Konsorten nicht passieren sollte. Ich hätt den Typen sowas von klart angezeigt – oder wäre nach Leipzig gefahren und ihm in die Fresse gehauen.
Die Demo hat damals gar nicht übel ausgesehen. Ich hab die Zip für die Windows-Version davon sogar noch in einem meiner Cloud-Speicher.
Insgesamt fand ich den ersten Teil charmanter als Teil 2 was u.a. auch an den besseren Minispielen lag und daran, dass es in Teil 1 keine Rätseleinlagen gibt, die das Spiel unnötig in die Länge ziehen.
Und für den letzten Endkampf haben sich die Entwickler eigentlich ein paar ordentliche Backpfeifen verdient. Nach 20 planlosen Minuten musste ich mir wirklich ein Video auf YouTube ansehen, um herausfinden wie man der Dame schaden zufügen kann.
@Nightrain: Das Saberrider Game wird wohl nie erscheinen. Hab damals über seinen Webshop fast 300 EUR in den Sand gesetzt und habe mir dann sogar kurz überlegt, den Typen wegen Betrug anzuzeigen als der dann von heute auf morgen einfach abgetaucht ist.
Gabs auch physisch und bisher nur kurz reingespielt. Weiß noch nicht, ob mir die Sprachausgabe zusagt. Wird sicher auch davon abhängen, ob die Sprüche sitzen. Nur, solche Synchronstimmen und Synchrondrehbücher, wie damals gibt es heute nicht mehr.
Kann jetzt das Studio bitte das vergessene Saber Rider Spiel fertig machen?
Klar, ich auch. Hab mir auch für beide Spiele die schicke Retail-Version gekauft und meinen Spaß mit gehabt.
Wenn man aber den Spencer/Hill Bonus abzieht und nur das reine Gameplay betrachtet, dann bleibt nicht mehr viel übrig.
Ich bin schon froh/dankbar, das es überhaupt ein Spiel/e von ihnen gibt… ist halt mehr von Fans für Fans
Das die Dialoge jetzt vertont sind hat mir auch sehr gut gefallen, die Puzzle-Einlagen in den Leveln haben mir aber überhaupt nicht gefallen, da sie zu belang/einfallslos waren und das Spiel unnötig in die Länge gezogen haben. Ich hatte außerdem ein paar Stellen, wo sich dass Spiel dann aufgehangen hatte und ich den ganzen Level neustarten musste.