
Wertung
+ fantastisch detailreiche Grafik
+ rekordverdächtiges Tempo
+ umfangreiches Streckenangebot
+ kräftig aufgebohrter Crash-Modus
+ feine Online-Unterstützung
– Radio-DJ aus der Hölle
Famose Rüpel-Raserei mit überragender Bombastoptik – der ultimative Highspeed-Knaller.
| Singleplayer | ![]() | 90 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Damals direkt zum Launch gekauft. Meine Eltern konnten nicht verstehen, warum ich 60€ für ein Rennspiel ausgebe, die wären doch alle gleich. 😉
War neben Devil May Cry der Grund, wieso ich mir als GC-Besitzer einen DVD-Player zugelegt habe … also eine PS2, die damals nur geringfügig teurer als besagter Player war.
Würde ich heute gerne wieder auf einer der modernen Kisten spielen.
Macht auf jedenfall Laune damals mit hochgezogener Augenbraue angeguckt und gedacht was für quatsch ich mochte Toca und Dtm und Gt sowie colin mc ray rallye
Heute hab ich das in meiner Sammlung und mal angespielt und ja ich war schön blöd damals..
Mein Lieblingsteil der Reihe, den ich auch heute noch sehr gerne spiele. Mit einem neuen Teil rechne ich ehrlich gesagt nicht mehr, aber zumindest ne Collection müsste doch mal möglich sein (von mir aus auch ohne den ganzen Musik Lizenz Tracks).
Burnout 3: Takedown ist ein toller Arcade Racer, der mir auch heute noch viel Freude bereitet. Das Geschwindigkeitsgefühl ist sensationell. Point of Impact und Revenge waren ebenfalls spitze, Paradise hingegen gefiel mir gar nicht. Jetzt wünsche ich mir ein neues Burnout mit zeitgemäßer Optik, dann aber bitte mit geschlossenen Strecken, kein Open World.
hab ich damals geliebt 🙂
kürzlich mal wieder gezockt, muss leider sagen der Gummibandeffekt ist doch schon ziemlich nervig
ein wahrer Rennklassiker. Hab unzählige Stunden darin versenkt. Und es macht heute immer noch genau so viel Spaß wie damals. EA hats einfach verbockt…