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| Spiel: | Burnout Revenge |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | Criterion |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360, PS2, Xbox |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2006 |
Anders als bei EAs Sportspielpack, das zum Systemstart in den Regalen stehen musste, macht Burnout Revenge fĂźr die Xbox 360 keine Kompromisse: Lediglich die Startprozedur auf den Crashkreuzungen fiel der Schere zum Opfer (es geht nun immer mit Vollgas los), Âansonsten blieben alle Inhalte der PS2- und Xbox-Fassungen erhalten. Ihr flitzt also in acht fiktiven Gegenden mit Affenzahn Ăźber den Asphalt und rammt die Kontrahenten sowie erstmals kleinere Zivilfahrzeuge in Eurer Fahrrichtung hemmungslos in Wände und andere Hindernisse. NatĂźrlich versucht die Konkurrenz das Gleiche mit Euch, auch dem Gegenverkehr solltet Ihr ausweichen. Die noch wilderen Rennvarianten wie ÂRoad Rage und die neue Traffic Attack (Autos unter Zeitdruck zerbrĂśseln) sorgen fĂźr Abwechslung, Unfall-Fanatiker haben besonderen Grund zur Freude: FĂźr sie stockte Criterion die vorgegebenen Kreuzungen um zehn StĂźck auf 50 auf.
Dank Hardware-Power flitzt Ihr mit 60 Bildern pro Sekunde Ăźber den Schirm und erfreut Euch an Detailverbesserungen: So gibtâs bei einigen Strecken ein paar mehr Objekte, die zu Bruch gehen, auĂerdem zerbeulen die Automodelle noch etwas realistischer. Die meisten Neuerungen finden sich im Zusammenhang mit Xbox Live: Bei Rennen merkt sich Burnout Revenge, wer wen schon einmal Âgeschrottet hat und weist auf Rivalitäten hin. AuĂerdem kĂśnnt Ihr bis zu 30 Sekunden jedes Rennens aufzeichnen und Eure Schandtaten dann online mit der Welt teilen.























GOLD & WAHNSINN – Criterion in Perfektion, wirklich der beste Arcade Raser (oder so was ähnliches) ever đ