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Der Mehrspieler-Part von Infinite Warfare orientiert sich stark an Black Ops III: Das Kartendesign ist gewohnt hochwertig, habt Ihr die Maps ein paar Mal gespielt, gehen Wallruns und anschließende Rutscher um Ecken herum herrlich von der Hand – das Spieltempo und die Actiondichte hat sich sogar nochmals erhöht. Ihr baut Eure Wunsch-Klassen zusammen und rüstet Euch nach dem bewährten Pick-10-System aus – wer etwa auf die Sekundärwaffe verzichtet, kann einen zusätzlichen Aufsatz auf die Primärknarre schrauben oder mehr Granaten mitnehmen. Auch die Entscheidung für eines von sechs (drei zum Start, drei freischaltbar) “Combat Rigs” gehört dazu: Die Auswahl bestimmt grundlegendes Aussehen, Spezialwaffe und Zusatzfähigkeit, die Euch im Kampf für kurze Zeit zur Verfügung stehen. Als “Warfighter” freut Ihr Euch über die Überwaffe Claw und doppelte Scorestreak-Punkte, ein “Phantom” nutzt Tarnung und Schutzschild am Rücken.
Der grundsätzliche Stufenaufstieg, das Freischalten von Waffen-Upgrades durch Benutzung, die Scorestreaks oder die Individualisierungs-Pakete gegen Ingame-Geld kennen wir aus dem Vorjahr. Neu sind besonders starke Prototyp-Knarren, die Ihr mithilfe einer zweiten Ingame-Währung beim Quartiermeister kauft. Außerdem könnt Ihr Euch nun für ein sogenanntes Mission-Team einschreiben, bestimmte Ziele erfüllen und so wieder eine andere Art von Belohnung abstauben – es gibt irre viel zu tun!
In puncto Modi ist das Who-is-Who der CoD-Spielarten an Bord: Klassiker wie “TDM” und “Domination”, die beliebten “Kill Confirmed” und “Gun Game”, das chaotische “Dropzone” (bei dem auch weniger gute Spieler die ein oder andere starke Scorestreak-Belohnung erbeuten) sowie Hardcore-Varianten. Neu im Aufgebot ist “Defender” – ein futuristisches Team-Ballspiel, bei dem es nicht um das Erzielen eines Tores, sondern allein um das Halten der goldenen Kugel geht. Ihr solltet unbedingt Euren ballführenden Mitspieler bewachen – das führt mitunter zu erbitterten Schlachten auf engstem Raum. Gestrichen wurde überraschenderweise die Replay-Funktion – in Zeiten von Twitch & Co. hat sich dieses Feature nach Aussage der Entwickler überlebt.









Das Remaster von Modern Warfare ist wider Erwarten sehr nett geworden… lieber Klassiker alle Jahre mal aufhübschen,als zwanghaft ständig was neues entwickeln…
Da kriege ich wieder Lust drauf.