
Meinung
Matthias Schmid meint: Die erste Hälfte der Kampagne finde ich richtig stark: Alles kracht und explodiert, die neuen Waffen haben irre Bums und die Action flutscht wunderbar. Mit der Zeit jedoch ebbt der Wow-Effekt ab und ich stelle mal wieder fest, dass Infinity Ward – auch mit dem neuen Personal, das von Naughty Dog gekommen ist – keine interessante Geschichte hinbekommt. Auch das Konzept des Raumschiffs Retribution als Basis geht nur bedingt auf – die Crew hat fast nichts zu sagen und die Zahl der Nebenmissionen ist zu gering. Grafisch bin ich mit Infinity Warfare zufrieden: An Battlefield 1 kommt das Spiel nicht ran, dafür sind ein paar hübsche Settings dabei und die Ballermänner gefallen mir sehr gut. Unterm Strich fand ich den Solo-Modus von Black Ops III ein bisschen besser, dafür lässt Infinite Warfare den Studio-Vorgänger Ghosts hinter sich. Erstmals hat mich ein Zombie-Modus vom Hocker gehauen – hier hat das Team meiner Meinung nach alles verbessert: Jetzt stimmt endlich auch die Zugänglichkeit, und trotzdem gibt es viel zu entdecken und herauszufinden. Der Multiplayer-Part stagniert auf Top-Niveau: Mit den Wallruns und Slides, dem Pick-10-System und den Scorestreaks, den Combat-Rigs und Loot-Paketen hat man trotz neuer Waffen und des Modus “Defender” mitunter das Gefühl, ein Mega-Map-Pack zu Black Ops III zu zocken.
Thomas Stuchlik meint: Freilich kann man über das ausgelutschte Zukunftsszenario diskutieren, doch für mich sind die übertriebenen Weltallkriege ein spaßiges Erlebnis. Einerseits verfügen die Kampagnen-Einsätze über die altbewährte Spielmechanik mit schnellen Ballereien, andererseits bringen die Raumschlachten Abwechslung in den Ego-Alltag, auch wenn sie kurz und ohne Tiefgang ausfallen. Die Online-Gefechte besitzen einmal mehr hohen Suchtfaktor, was aber auch daran liegt, dass sich die Macher vieles vom Vorgänger abgeschaut haben – mehr eigenständige Ideen wären angebracht gewesen, egal ob beim Deathmatch oder im Zombie-Modus. Letzterer gefällt mit einsteigerfreundlichem Areal, doch vermisse ich die düstere Aufmachung der Treyarch-Episoden. Insgesamt birgt Infinite Warfare aber genug Spielstoff für vergnügliche Stunden.









Das Remaster von Modern Warfare ist wider Erwarten sehr nett geworden… lieber Klassiker alle Jahre mal aufhübschen,als zwanghaft ständig was neues entwickeln…
Da kriege ich wieder Lust drauf.