Castlevania – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung

Thorsten Küchler meint: Ein kleiner Schritt für die 128-Bit-Welt, ein großer Schritt für Konami: Riefen die ersten 3D-Gehversuche meiner geliebten Castlevania-Serie auf dem N64 noch dezentes Entsetzen hervor, begeistert das PS2-Debüt fast in allen Belangen. Den Machern um Koji Igarashi gelang zwar kein polygonaler Quantensprung in Metroid Prime-Qualität, aber für einen MAN!AC-Award reicht’s locker. Besonders das ausgeklügelte Kampfsys­tem birgt ein ganzes Füllhorn an taktischen Möglichkeiten – da macht ­alleiniges Ausprobieren von Combo-Manövern Spaß. Weiterhin freut Ihr Euch über superbe Kontrollen und übersichtliche Kamera-Einstellungen – einzig bei Sprung-Passagen sorgen ungünstige Perspektiven gelegentlich für Frustmomente. Der Technik-TÜV kommt unterdessen zu einem guten, wenn auch nicht perfekten Ergebnis: So fallen einige Melodien im Gegensatz zu früheren Castlevania-Kompositionen deutlich ab und die Gewölbe-Optik wirkt trotz schicker Texturen auf Dauer etwas öde. Wenn Konami diese Kanten abfeilt bzw. beim nächsten Mal für noch mehr ­Forscherfreiraum sorgt, steht einer goldenen 3D-Zukunft nichts mehr im Wege.

Oliver Schultes meint: ”Vergessen Sie die N64-Episoden” fordert Koji Igarashi in unserem ­Interview – angesichts der äußerst stimmigen PS2-Vampirjagd fällt mir dies auch nicht schwer. Nach einem dezent trägen Beginn schraubt sich Castlevania nämlich in höchste Spielspaß-Sphären empor: Vielseitige Metzeloptionen, fantasievoll wie detailliert designte Widersacher, eine tadellose Steuerung, ein (für meinen Geschmack) exzellenter Soundtrack und eine hübsche 3D-Optik mit ordentlich Gruselflair versetzen nicht nur Serien-Fans in Entzückung. Für den Nachfolger wünsche ich mir dennoch einige Verbesserungen: So würde eine frei justierbare Kamera bei Sprungpassagen die Zocker-Nerven schonen und mehr Geheimräume ­respektive Bonus-Items den Forscherdrang noch weiter schüren.

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8. Juni 2024 18:35

Hab ich mir auf dem gebraucht Markt jetzt erst zugelegt und zocke es gerade mit allergrößten Vergnügen

Steffen Simonet
5. Juli 2022 14:21

Ich würde mich freuen, wenn Konami die PS2-Castlevanias remastern und für aktuelle Konsolen neu veröffentlichen würde.

Max Snake
3. Juli 2022 15:17

Letzten Jahr habe ich mir gegönnt, da ich in Castlevania Verzug bin. Atmosphäre, Soundtrack und Setting gefällt mir besser als Lords of Shadow, auch wenn das Kampfsystem von Mercury Steam wuchtig und Finesse hat. Leider hat man ca. 6 Stunden schon durch, dafür lohnt sich einige Räume nach Geheimnissen zu erkundigen. Mir hat es gefallen.