
Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: In dieser Ausgabe testen wir gleich drei pixelige Indie-Hüpfer, die alle spielerisch wie grafisch komplett eigene Wege gehen und mit ihrem Look ganz unterschiedliche Dinge anstellen. Celeste begeistert vor allem mit messerscharfem spielerischem Fokus: Madelines Aktionen habt Ihr nach wenigen Bildschirmen verinnerlicht. Für die nächsten Stunden setzen Euch die Entwickler immer wieder neue, hochgradig intelligente Herausforderungen vor und steigern dabei stetig den Anspruch, ohne an den spielerischen Grundlagen zu rütteln. Ihr wachst gemeinsam mit Madeline an den Aufgaben und werdet immer mal wieder vor Frust in den Controller beißen, nur um eine besonders biestige Stelle gleich wieder mit neuer Entschlossenheit anzugehen. Wer nach neuer, angenehm eigenständiger 2D-Hüpf-Kost sucht, findet auf dem Berg Celeste alles, was das Herz begehrt – und sympathische Figuren sowie eine gelungene Erzählung gibt es noch obendrauf!
Herrlich fordernde 2D-Hüpferei mit stilsicherer Präsentation und überraschender inhaltlicher Tiefe.
| Singleplayer | ![]() | 90 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Ich möchte mir auch schon seit gefühlten Ewigkeiten einen davon zulegen.
Ach, stimmt, danke! Dass sich die Controller über den PC updaten lassen – daran hab ich gar nicht gedacht. Ich werfe mal das SNES-Pad in den Warenkorb. Liebäugle schon seit Monaten damit. 🙂
Die 8bitdo Controller sind doch fast sowas wie omnipotent und werden bei Bedarf mit neuer Firmware versorgt. Da würde ich mir überhaupt keine Sorgen machen.
Ja, schon. Aber ich hab Schiss, dass mit kommenden Updates die Unterstützung solcher Peripherie wegfällt, sonst würde ich beim SNES-Pad von 8bitdo zuschlagen. :/
@Lando
An Switch lassen sich mit nem 20-Euro Adapter diverse Controller betreiben.
2*zahlen 1* Spielen
+ noch mal zahlen wenn Retail 🙂
Wie habe ich mich auf der Switch geärgert! Fast hätte ich das Spiel frustriert auf dem Speicher vergammeln lassen. Ich kann mich einfach nicht mit dem Pro Controller- und Joycon-Digipad anfreunden; solche Spiele zocke ich nur ungern mit Analogknüppelchen, erst recht nicht bei dermaßen gesalzenem Schwierigkeitsgrad. Fast hätte mir eine für mich schwer zugängliche Steuerung eins der schönsten Spiele-Erlebnisse 2018 kaputtgemacht. Mittlerweile spiele ich es auf der PS4 weiter und liebe es. Bitte mehr davon! 🙂
Genialer Hüpfer mit simpler Spielmechanik, die bis zur Perfektion ausgereizt werden muss.
Ich hoffe, dass dieses Kleinod auch als Retail kommt! Verdient hätte es das allemal!