Chocobo Racing – im Klassik-Test (PS)

1
1162
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: Peinlich: Während Square mit Final Fantasy 7 neue Grafikmaßstäbe auf der Playstation setzte, ist Chocobo Racing ein halbes Debakel. Massive Pop-Ups, Texturverzer­rungen, Ruckelanfälle im Zweispieler-Modus und Clip­ping-Fehler erinnern an frühe Playstation-Tage. Neben der faden Optik kann auch das Streckendesign nicht überzeugen: Endlose Links/Rechts-Kombinationen und 90°-Ecken nerven mehr, als sie motivieren. Teile des Geisterhauses wurden sogar 1:1 aus Mario Kart 64 über­nommen. Hinzu kommt, daß sich die CPU-Gegner oft unfair verhalten und einen mit zig Super-Specials vom ersten auf den letzten Platz verweisen. Gut gefallen hat mir dagegen der neuartige Relay-Modus mit drei unterschied­lichen Fahrern. Nur Square- Freaks wagen eine Test­fahrt.

Superniedlicher Fun-Racer der mit veralteter Optik, fiesen Gegnern und unspektakulärem Strecken-Design schnell langweilt.

Singleplayer47
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
1 Kommentar
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Nipponichi
2. Oktober 2019 7:22

Ich fand das Spiel nicht einmal so schlecht. Klar, es ist kein Mario Kart oder Diddy Kong Racing gewesen, aber ich fand es trotzdem ganz ok. Als es rauskam, hatte ich es mal aus der Videothek ausgeliehen, wenn ich mich nicht irre, oder war es eine Demo? Ich weiß es nicht mehr genau. Sogar kaufen wollte ich es mir damals als US-Version, aber irgendwie kam es nie dazu. Naja, man kann ja nicht alles haben.