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| Spiel: | Chromehounds |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | FromSoftware |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 8 / 2006 |
Die japanische Spieleschmiede From Software hat bekanntermaßen eine Schwäche für Mecha-Spiele. Egal ob in der Armored Core-Serie, im kuriosen Frame Gride für Dreamcast oder bei “Metalwolf Chaos auf Xbox – oftmals stehen die in Fernost so beliebten Kampfroboter im Mittelpunkt. Kaum verwunderlich also, dass auch im ersten 360-Titel haushohe Stahlkolosse die Hauptrolle spielen. Angesiedelt in einem fiktiven Konflikt in der Zukunft stapft Ihr schweren Schrittes durch menschenleere Wüsten, karge Steppen und spärlich bewaldetes Ödland.
Solospieler wagen sich an sechs verschiedene Kampagnen, die sich streng an die Klassen der namensgebenden ‘Chromehounds’ halten: Marschiert als ‘Soldat’ an die Front, erledigt als ’Scharfschütze’ Feinde aus weiter Entfernung oder bildet in der Rolle des ’Verteidigers’ die letzte Bastion. ‘Späher’ hingegen mogeln sich schwach gepanzert durchs Feindesland, während sich behäbige ‘Richtschützen’ hinter dicken Stahlplatten verstecken. Als ‘Befehlshaber’ schließlich gebt Ihr via umständlichem Digikreuz-Befehlsmenü Anweisungen an Eure Untergebenen. In den meisten Missionen seid Ihr jedoch allein auf weiter Flur, legt vereinzelte Siedlungen in Schutt oder stampft Fußsoldaten platt. Eroberte Sendemasten vergrößern Euren Sichtbereich auf der äußerst hilfreichen Karte – ruft diese auch ab, wenn die Anweisungen des nüchternen Kommandanten allein nicht ausreichen.
Xbox-Live-Spielern schließlich steht die ganze Welt offen: Spielt mit bis zu zwölf Blechkübeln ganze Kampagnen, wagt Euch an freie Scharmützel oder erobert fleißig feindliche Flaggen. Ein formidabler Mechbaukasten inklusive Logo-Editor sorgt für zusätzliche Motivation.









Finde ich auch schade das es keine ps3 Version gibt..
Ähm! From, bitte hier mal einen Nachfolger, bitte! 🙂