Civilization VI – im Test (Switch)

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Wertung

  • 24 Anführer
  • 8 Schwierigkeitsstufen
  • zufallsgenerierte Karten in 5 Größen
  • weitreichender Forschungs- sowie Ausrichtungsbaum

Epische Rundenstrategie mit komplexer Spielmechanik, durchdachter Switch-Steuerung und Sucht-Garantie: ein Must-have für jeden Taktiker!

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dune
20. Dezember 2018 7:51

Werde es ab Samstag morgens wieder richtig spielen können, ist nen Zeitfresser , und Teil 4 auf der PS3 war da sogar noch etwas schlimmer, hab damals wochenlang nichts anderes angemacht

senser
20. Dezember 2018 5:19

Perfekt war er nicht da hast recht und schnell gemacht aber wie du schon sagst den habe ich auch mal kurz am Stück weg gesaugt. Ne sorry bin mit Box und PS schon mehr als am zeit Limit

MontyRunner
19. Dezember 2018 23:01


Brauchste nicht. Switche einfach auf die Nintendo side of life ?

belborn
19. Dezember 2018 23:01

Oh der Teil auf PS3/360 war der für Konsole durch den Fleischwolf gedrehte Teil 4.
Die Padsteuerung war furchtbar.
Aber gut genug um bis 3 Uhr morgens 2 Nächte durchzuzocken.
Ich hoffe dass der 6er auch auf der PS4 aufschlägt.
Will mir nicht wirklich im Moment eine Switch kaufen.Pack Ps4/Vita nicht annähernd.

senser
19. Dezember 2018 15:39

Bin ich neidisch drauf. Der teil für die 360 damals war echt gut.

Max Snake
19. Dezember 2018 14:34

Wird mein erstes Spiel der Serie sein.

MontyRunner
19. Dezember 2018 13:59

90 Punkte sind mal ne Ansage, Herr Stuchlik. Ich habe richtig Bock auf das Spiel und werde eventuell damit loslegen, sobald ich Pokémon durch habe; vorausgesetzt mein vom Kinderspiel verödetes Hirn lässt sich rebooten.

Anonymous
Anonymous
19. Dezember 2018 13:57

Ich bin eigentlich nicht so der Strategie Fan, Civilization 6 landet aber immer wieder regelmäßig in meiner Switch.
Sowas nennt man wohl Dauerbrenner. ?