Colony Wars: Red Sun – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

David Mohr meint: Wing Commander lässt grüßen: Colony Wars war für mich immer das Konsolen-Äquivalent zur prestigeträchtigen PC-Spielereihe, mitreißende Handlung und effektgeladene Weltraumgefechte inklusive. Insofern war ich vom dritten Teil etwas enttäuscht: Zwar habt Ihr wesentlich mehr Freiheiten als in den Vorgängern, die grandiose Stimmung der ersten beiden Abenteuer habe ich allerdings ver­misst. Trotzdem bleibt unterm Strich ein tolles Actionspiel, die saubere 3D-Grafik und der packende Sound können sich sehen lassen; selbst bei hohem Gegneraufkommen gerät die Optik nie ins Ruckeln. Leider lässt die Intelligenz Eurer Opfer zu wünschen übrig, da Ihr sogar elitäre Alien-Piloten und Groß­kampfschiffe locker erledigt. Größere Schäden erleidet Ihr selten, da Ihr Euren Jäger vor allem gegen Ende gnadenlos aufrüsten könnt.

Oliver Schultes meint: Mit dem letzten Teil der Colony Wars-Saga für die Playstation zeigt Psygnosis eindrucksvoll, was in der betagten Hardware steckt. Während der Weltraumgefechte jagen zeitweise mehr als ein Dutzend feindlicher Gleiter hinter Euch her, feuern mit bunten Lasersalven und verglühen beim tödlichen Treffer in einer grellen Explosion. Yieeehaaa! Die akustische Begleitung mit orchestralem Soundtrack und peitschenden Schüssen in Dolby Surround saugt Euch schließlich vollends in das Space-Epos. Dass bei der überdimensionalen Effekthascherei die Story nicht ganz so prickelnd wie bei den Vorgängern ist, tut der pausen­losen Action keinen Abbruch. Da der übertriebene Schwierigkeitsgrad der ers­ten beiden Teile deutlich entschärft wurde und das Fluggefühl direkter rüberkommt, spielt sich Red Sun zudem besser als die Prequels.

Actionreiches Weltraumspektakel mit abwechslungsreichen Missionen, brillanter Grafik und zahlreichen Render-Sequenzen.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
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Rudi Ratlos
17. Januar 2020 11:45

Auch eine Reihe, die heimlich, still und leise zu Grabe getragen worden ist.