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Im All dagegen müßt Ihr keine Technik-Mankos zu befürchten. Hier regieren krachende Explosionen, leuchtende Triebwerke und effektvolle Raketenschweife – ist gerade ein feindliches Modell hinter Euch her, schüttelt Ihr es mit Ausweichmanövern ab, bis die Raketenwarnung verstummt. Zusätzlich halten Navy-Oberkommando und Eure Flügelmänner direkten Funkkontakt: Per klar verständlicher, deutscher Sprachausgabe werdet Ihr über neue Missionsziele oder plötzliche Gefahren informiert. Gehen Euch während der Schlacht die Raketen aus und Ihr müßt möglichst schnell viele Angreifer eliminieren, nutzt Ihr die neue Zielerfassung der Navy: Eine vor jedem Jäger eingeblendete Markierung zeigt Euch den optimalen Vorhaltepunkt, der zum Treffer führt – wenn Euer Feind nicht eines der gegnerischen Flieger-Asse ist und plötzlich Geschwindigkeit und Richtung ändert.
Eine weitere Neuerung ist die Multifunktionsanzeige am oberen Bildrand: Je nach Einsatz informiert Euch diese Leiste über verbleibende Zeit für Reparaturen und Transporte, die Entfernung eines Kampfsterns und andere Parameter. Doch viel Zeit zum Anzeigenstudium habt Ihr nicht. Die Kampfzone wird teilweise dermaßen überfüllt, daß Ihr alle Hände voll zu tun habt und auf Unterstützung anderer Navy-Jäger angewiesen seid. Doch selbst im härtesten Schlagabtausch zischen die Formationen rasant an den Aufbauten majestätischer Kampfschiffe vorbei: Profis ballern übrigens nicht (wie bisher) blind auf solche Goliaths, sondern konzentrieren das Raketenfeuer auf einzeln erfaßte Schildgeneratoren und Reaktoren – schon geht die Abwehr in die Knie, und der Träger verglüht in mehreren pompösen Explosionswellen. Habt Ihr einen Einsatz trotz aller Widrigkeiten überlebt, wird beim Debriefing im Detail auf (Miß-) Erfolge hingewiesen: Oft genug lernt Ihr erst nach mehreren Versuchen, eine Mission optimal anzupacken und erspart Euch mit der korrekten Strategie den vorzeitigen Abzug aus dem umkämpften System. Bewahrt Ihr Eure Flotte vor schweren Verlusten, erobert Ihr nacheinander die Sternensysteme Sol, Gallonigher, Alpha-Centauri, Cronus und Boreas. Doch im Krieg können sich sowohl die Kräfteverhältnisse als auch die strategischen Allianzen schnell umkehren – seid auf überraschende Wendungen gefaßt!
Trotz des mit dem Vorgänger vergleichbaren Umfangs wird Colony Wars: Vengeance auf einer CD ausgeliefert: Der Grund sind verbesserte Kompressions-Algorithmen und etwas kürzere FMV-Szenen.








