Colony Wars: Vengeance – im Klassik-Test (PS)

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Im All dagegen müßt Ihr keine Technik-Man­kos zu befürchten. Hier regieren krachende Explo­sionen, leuchtende Trieb­werke und effektvolle Rake­ten­schweife – ist gerade ein feindliches Modell hinter Euch her, schüttelt Ihr es mit Ausweichmanö­vern ab, bis die Raketen­war­nung verstummt. Zusätz­lich halten Navy-Ober­kommando und Eure Flügelmänner direkten Funk­kontakt: Per klar ­verständlicher, deutscher Sprachausgabe werdet Ihr über neue Missi­onsziele oder plötzliche Ge­fahren­ informiert. Gehen Euch während der Schlacht die Ra­keten aus und Ihr müßt möglichst schnell viele Angreifer eliminieren, nutzt Ihr die neue Zielerfassung der Navy: Eine vor jedem Jäger eingeblendete Mar­kie­rung zeigt Euch den optimalen Vor­halte­punkt, der zum Treffer führt – wenn Euer Feind nicht eines der gegnerischen Flieger-Asse ist und plötzlich Geschwin­digkeit und Richtung ändert.

Eine weitere Neu­erung ist die Multifunktions­anzei­ge am oberen Bildrand: Je nach Einsatz informiert Euch diese Leiste über verbleibende Zeit für Reparaturen und Trans­porte, die Ent­fernung eines Kampfsterns und andere Para­meter. Doch viel Zeit zum Anzei­gen­studium habt Ihr nicht. Die Kampfzone wird teilweise dermaßen überfüllt, daß Ihr alle Hände voll zu tun habt und auf Unterstützung anderer Navy-Jäger angewiesen seid. Doch selbst im härtesten Schlagabtausch zischen die For­mationen rasant an den Aufbauten majestätischer Kampfschiffe vorbei: Profis ballern übrigens nicht (wie bisher) blind auf solche Goliaths, sondern konzentrieren das Raketenfeuer auf einzeln erfaßte Schild­gene­ratoren und Reaktoren – schon geht die Abwehr in die Knie, und der Träger verglüht in mehreren pompösen Explo­sionswellen. Habt Ihr einen Einsatz trotz aller Widrig­keiten überlebt, wird beim De­briefing im Detail auf (Miß-) Erfolge hingewiesen: Oft genug lernt Ihr erst nach mehreren Ver­suchen, eine Mission optimal anzupacken und erspart Euch mit der korrekten Stra­tegie den vorzei­tigen Abzug aus dem umkämpften System. Bewahrt Ihr Eure Flotte vor schweren Ver­lusten, erobert Ihr nachei­nander die Sternen­sy­steme Sol, Gallo­ni­gher, Alpha-Centauri, Cronus und Boreas. Doch im Krieg können sich sowohl die Kräfte­verhält­nisse als auch die strategischen Allianzen schnell umkehren – seid auf überraschende Wen­dungen gefaßt!

Trotz des mit dem Vor­gänger vergleichbaren Umfangs wird Colony Wars: Vengeance auf einer CD ausgeliefert: Der Grund sind verbesserte Kom­pres­sions-Algorithmen und etwas kürzere FMV-Szenen.

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