Command & Conquer 3: Tiberium Wars – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • starker Multiplayer-Teil: 1 bis 4 Generäle bekriegen sich via Xbox Live
  • die Tonspur der deutsch lokalisierten Sequenzen ist oft nicht lippensynchron
  • die detailreiche 3D-Grafik leidet unter zahlreichen Rucklern und Tearing

Technisch, erzählerisch und taktisch fulminantes Echtzeit-Epos, das an den ­genretypischen Kontroll-Schwächen krankt.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
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Omnibot
9. Juni 2024 16:09

wir haben es auf der konsole 360 gespielt. schlaues micromanagement war mit dem controller nicht möglich, gerockt hat es trotzdem. ich weiss noch, was ich für einen puls beim spielen hatte. hier gingen die emotionen hoch.

xarjaz
7. Juni 2024 16:07

Ich habe tolle Erinnerungen an epische Schlachten in der Studenten-WG. Ein super Spiel. Wir haben natürlich auf dem PC gespielt. RTS mit Controller ist einfach ein großer Krampf, tut mir Leid.