Command & Conquer Alarmstude Rot: Gegenschlag – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Tobias Hartlehnert meint: Eine Hintergrund-Story gibt’s in Gegenschlag nicht mehr, die Missionen wurden einfach aus den PC-Originalen zusammengewürfelt. Doch selbst wenn Euch das Motto “Zerstört alles!” genügt, wird Eure Motivation hart strapaziert, denn wegen der von Beginn an langen und schweren Missionen fällt das Fehlen einer anständigen Speicheroption noch krasser auf. Im ersten Anlauf zu siegen ist unmöglich, eine zweistündige Schlacht müßt Ihr vier- bis fünfmal spielen. Zum Mega-Manko gesellen sich Schlampereien wie die gelegentlich verwirrende deutsche Übersetzung, Musikstücke, die Ihr bereits aus dem Vorgänger kennt, und der mickrige Radar. Genug genörgelt, zurück an die Front: Trotz Patzern ist auch Gegenschlag ein packendes Strategiespiel mit vor­bild­licher Benutzerführung via Maus und hohem Suchtpotential.

34 umfangreiche Zusatz­mis­sio­nen für C&C-Ve­teranen, leider ohne ver­bin­dende Hintergrund-Story. 105 Multi­player-Maps stimmen versöhnlich.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
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Rudi Ratlos
17. Juni 2019 11:38

Hach ja, die seeligen Echtzeitstrategie-Addons die mit absurden Schwierigkeitsgraden die Spieler zur Weißglut getrieben haben – war bei Warcraft II ja nicht anders 😀

8BitLegend
16. Juni 2019 17:28

Freudscher Vertipper. Wahrscheinlich hat beim texten gerade die Alarmstute aus dem Nebenzimmer rübergebrüllt 😀

Omnibot
16. Juni 2019 14:53

Alarmstude?