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Mit dem Schauplatzwechsel vom subtropischen Eiland zum urbanen New-York-Setting hat sich auch spielerisch einiges geändert. Statt einer verhältnismäßig offenen und frei begehbaren Welt erwarten Euch linear aneinandergereihte Missionen. Vom Schlauchdesign eines Call of Duty ist Cryteks Sci-Fi-Krieg dennoch meilenweit entfernt. Die Frankfurter Entwickler haben sich redlich Mühe gegeben, Euch im vorgegebenen Drehbuch so viele Freiheiten wie möglich zu lassen. Und visuell eintönig ist das begrenzte Stadt-Setting ebenfalls nicht: Gigantische Straßenschluchten, Parkkomplexe, schummrige Untergrundstationen, Bürogebäude, Forschungsanlagen sowie Tag- und Nachtwechsel machen den New-York-Besuch zu einem vielseitigen und teils traumhaft schönen Trip.
Streng genommen ist nicht Marine Alcatraz, sondern sein Nanosuit der Hauptdarsteller. Dieser außergewöhnliche High-Tech-Anzug stellt den Dreh- und Angelpunkt der Spielmechanik dar. Auf Knopfdruck hüllt er Euren Helden etwa in ein Tarnfeld, verbessert seine Panzerung, lässt Euch meterhoch springen oder kurzzeitig durch das Level sprinten. Aber Vorsicht: Jede Aktion des Nanosuits kostet Energie, die sich erst bei Nichtbenutzung wieder regeneriert. Wie Ihr diese besonderen Talente einsetzt, bleibt dabei meist Euren persönlichen Vorlieben überlassen.
Zur Verdeutlichung: Stellt Euch ein weitläufiges Level vor, in dem es gilt, von Punkt A zum gegenüberliegenden Punkt B zu gelangen. Rambo-Fans ballern sich nanogepanzert auf dem kürzesten Weg durch. Tarntaktiker hingegen schleichen durch die Außenbezirke und killen falls nötig Wachposten per rabiatem Nahkampfangriff. Forschernaturen wiederum nutzen Höhenunterschiede, erklimmen verunglückte Lkws oder huschen durch unterirdische Schächte. Ein spezieller Helmvisor markiert dabei per Knopfdruck taktisch relevante Levelareale wie Sniper-Spots oder Munitionskisten. Ein weiterer Sichtmodus zeigt ein Wärmebild der Umgebung. Diese Kombination aus komplexen Abenteuerspielplätzen und ebenso sinnvoll wie flexibel einsetzbaren Technik-Gadgets zählt zu den größten Stärken von Crysis 2.











Das Hollywood Ego – Shooter Made in Germany.
Mit Crysis 2 sind wirklich Erinnerungen verbunden. Der Soundtrack von Hans Zimmer ist legendär. Die Hymne im Titelbildschirm ist unvergesslich. Hab ich für 360 und PS3. Möchte ich nicht missen. Ein wirklich ganz großer Titel.