
Meinung
Thomas Nickel meint: Die grotesk lange Ladepause vor Spielbeginn ist ein erster Warnhinweis, und spätestens der erste Monsterkampf bestätigt die Befürchtung: Dieses Neptunia ist hastig programmierte Stangenware. Die Hauptschuld trägt das Kampfsystem: Nicht nur die Kamera macht Euch regelmäßig das Leben schwer – durch das fast völlig fehlende Trefferfeedback werden die Keilereien gemeinsam mit den oft abnorm hohen Lebens- und Verteidigungswerten der sich ständig wiederholenden Gegner zu einer zähen Tortur. Selbst harte Serienfans sollten gut abwägen, ob sie sich das antun wollen.








