
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Nach dem eher mageren Einstieg wird das Abenteuer mit jeder Spielstunde sympathischer und erinnert mich an moderne Indie-Hits wie Death’s Door, jedoch mit deutlich weniger Feinpolitur. Als Fan der Zelda-Formel fühlte ich mich schnell zu Hause. Einige extrem kampflastige Abschnitte wie das Einkaufszentrum in Seattle heben zwar den Schwierigkeitsgrad angenehm an, jedoch gehören die Ballereinlagen zu den größten Schwachpunkten des Spiels, da es hier trotz einiger interessanter Gegnertypen meist nur darum geht, möglichst aus der Distanz Kugeln en masse in eine Richtung zu schicken. Auch ist es schade, dass das Potenzial diverser Nebenfiguren nicht genutzt wird und die Story lange braucht, um in die Gänge zu kommen. Meine Empfehlung: Da die Entwickler ohnehin Inhalte und Patches nachliefern wollen, um das noch etwas unpolierte Erlebnis abzurunden, würde ich Euch raten, einige Monate zu warten. Alternativ probiert Ihr vorab die Demo.
Längst nicht perfektes, aber charmantes Action-Adventure, das sich für Freunde der ”Zelda”-Formel lohnt.
| Singleplayer | ![]() | 75 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










