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| Spiel: | Damon and Baby |
| Publisher: | Arc System Works |
| Developer: | Arc System Works |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 5 / 2026 |
ämonenfürst Damon wird unfreiwillig zum Babysitter eines heiligen Babys. In diesem Twinstick-Shooter mit ”Zelda”-Erkundung schicken Euch die Prügel-Experten von Arc System Works auf die Reise, das Kind in den Himmel zu bringen.
Aus der Iso-Perspektive werdet Ihr nach dem Tutorial in eine Kleinstadt samt schicker Ruinen-Welt entlassen, wo Ihr die ersten sechs Spielstunden verbringen werdet. Die verzweigten Wege innerhalb der Ruinen führen in typische Metroidvania-Sackgassen, die Euch mithilfe eines Schildes klarmachen, welche Fähigkeit benötigt wird: Doppelsprünge, Gleiter, Bomben und Stampfattacken. Genre-Kenner werden hier nur selten überrascht, jedoch motiviert das bekannte Spielprinzip wie eh und je. Die Steuerung bei Sprüngen lässt jedoch Präzision vermissen und manche Einlage haben wir anders gelöst, als es von den Entwicklern vorgesehen war. Ihr schaltet stetig Schnellreisepunkte frei, was unnötiges Backtracking in Grenzen hält. Aber da Ihr mit jedem erledigten Feind Erfahrung sammelt für Level-ups, legt Ihr Wege nie umsonst zurück. Mit jedem Aufstieg könnt Ihr mehr Lebenspunkte, Abwehr oder Schadenspunkte für spezielle Waffentypen erhalten.
Die Kämpfe bestehen aus flotter Twinstick-Action, jedoch sind die Hitboxen größer als angezeigt; und da Ihr nur dashen könnt, indem Ihr Euren Babywurf aufladet, müsst Ihr Ausweichmanöver frühzeitig in Gang setzen. Als Knarre mit Endlosmunition dient eine Pistole, zudem findet Ihr Maschinenpistolen und Shotguns in zahlreichen Varianten. Auch Munition regnet es zuhauf. Ansonsten wird Euer Inventar mit zahlreichen Lebensmittelressourcen vollgestopft, die Ihr zum Kochen für Cheeseburger, Desserts und andere Heilitems benötigt.
Die Bosskämpfe sind wenig fordernd und oft zu schnell vorbei. Jedoch haben die Brocken verschiedene Angriffsmuster und Ihr müsst auch mal Bullet-Hell-Attacken ausweichen oder erst Plattformen erklettern, um den Boss dann mit einem Faustschlag zu vermöbeln.








