
Meinung
Philip Ulc meint: Im Konsolenkosmos wird dem Sci-Fi-Setting höchstens in Rollenspielen wie jüngst in Mass Effect gedacht, turbulente Ego-Action mit einem vielfältig aufrüstbaren Raumschiff ist da leider mittlerweile Fehlanzeige. Aber Darkstar One schafft es jetzt, in eine glaubwürdige, riesig scheinende Welt zu entführen. Das gelungene Spielprinzip aus Ballern, Sammeln und Hochleveln ist zeitunkritisch. Doch dafür sieht man den Galaxien das Baukastenprinzip deutlich an, und auch den Missionen mangelt es auf Dauer an Abwechslung. Überdies sind Optik und (Menü-)Präsentation schlicht überholt – und waren es auch vor fünf Jahren bereits.










