
Meinung
Michael Herde meint: Ich vermisse etwas Anspruch für meine grauen Zellen und mitunter ist mir schon beim Betreten eines Raumes klar, dass sich gleich wieder eine Tür schließt und Monsterhorden angreifen. Wenn ich dann nicht die passenden Waffen dabei habe – nicht alle sind gleich cool –, beiße ich vor allem gegen Ende so lange ins Gras, bis ich die passende Taktik anwende. Der flexible Umgang mit den Schwierigkeitsstufen erspart dabei Frust. Ansonsten machen die Entwickler in puncto Timing und Leveldesign alles richtig und fesseln mit einer ansprechenden Story, die mit Anspielungen auf Teil 1 nicht geizt. Da ich grundsätzlich nicht besonders schreckhaft veranlagt bin, macht mir die vertraute Nekromorph-Formel nur selten Angst, zumal ich Isaac dank mehrerer Anzüge und vielfältiger Waffenfunktionen zum wütenden Berserker aufmotzen kann. Wenn ich allerdings mal wieder ohne Munition in der Ecke stehe und blind um mich schlage, regiert Panik – tolles Spiel!
Oliver Schultes meint: Ich hetze von einem Raum zum nächsten, meine Verfolger kreischen, grunzen, schmatzen, verstümmelte Leichen pflastern den Weg. Mein virtuelles Ich saugt pfeifend Luft ein, nur noch wenige Attacken und Isaac segnet das Zeitliche. Der Puls steigt. Das Wummern von draußen schwillt an, unnachgiebig fluten die Schallwellen meine Gehörgänge und bringen meine Nerven zum Flattern. Adrenalin schießt in meinen Körper, als ein halbes Dutzend Monster attackiert. Waffe in den Anschlag, die rechten Finger malträtieren im Staccato Buttons und Trigger, im selben Rhythmus zucken die Leiber, Körperteile fliegen. Alle Munition verbraucht, ich schlage und trete wie von Sinnen. Meine Feinde sind längst tot – und ich hacke weitere, endlos scheinende Sekunden lang auf sie ein. Stressabbau durch körperliche Betätigung nennt sich das wohl. Kurzum: Dead Space 2 ist der neue König in Sachen Bildschirm-Terror, der seinen Schrecken aus einem Referenz-Surround-Sound, einer durchgestylten High-End-Optik und einer cleveren Dramaturgie speist. Das Tempo ist hoch, steigert sich und wird im rechten Moment gedrosselt, um die Spannung auf wunderbar unerträglichem Niveau zu halten. Mit klassischem Grusel hat Teil 2 jedoch noch weniger am Hut als sein Vorgänger: Hier brüllen Euch die Monster ins Antlitz statt leise im Schrank zu lauern. Diese Fokussierung tut dem Spiel gut, ebenso wie die Vielzahl an Schauplätzen: Ihr langweilt Euch zu keiner Zeit und Kenner des Vorgängers werden sich mehrmals diebisch freuen – beziehungsweise aus dem Sessel springen. Kleinere Logikpatzer wie etwa beim DNS-Scan (ein Arm einer Person genügt nicht, es muss schon der Körper sein) fallen bei diesem Atmosphäre-Monster nicht weiter ins Gewicht.
Max Wirtz meint: Im Gegensatz zu Oliver und Michael stellt der Abstecher in die Weltraumstadt meinen Erstkontakt mit Isaac Clarke und den Nekromorphs dar. Ein ”Previously on Dead Space” klärt Neueinsteiger über die Geschehnisse des ersten Teils gelungen auf, notwendig für den Genuss des zweiten Teils ist es aber nicht. Vielmehr solltet Ihr kein Problem mit expliziten Gewaltdarstellungen haben, denn damit geizt das Spiel nicht! Insbesondere Isaacs zahlreiche Todesarten sind mitunter knapp an der Grenze des Erträglichen. Wen das nicht stört, bekommt die erwartet hochklassige Fortsetzung und ein nahezu tadelloses Sci-Fi-Horror-Action-Fest serviert. Nur gegen Ende meinen es die Entwickler zu gut mit dem Gegneraufkommen und lassen Euch in einer Monsterflut nahezu ertrinken. Dann ist Geduld, ein ruhiger Finger und vor allem die richtige Waffe samt passendem Upgrade gefragt! Nett: In der Not könnt Ihr immer noch die Schwierigkeitsstufe jederzeit an Eure Bedürfnisse anpassen!











Teil 1 war der Hammer. Als ich Teil 2 gespielt habe, war der heftigste Moment, als ich erfuhr, dass ich wieder auf die USG Ishimura muss. Da ist mir das Herz in die Hose gerutscht.
Hatte Teil 1 gespielt, als ich alleine in einem Haus wohnte und Nachts die 5.1 Anlage aufdrehen konnte…
Ja, DS2 hab ich tatsächlich auch über GwG. Die Xbox 360 Spiele laufen ja nicht ab.
@Kikko
Das ist bei EA tatsächlich so ein Gesamtpaket. Die neuen Eigentümer, der Umgang mit aufgekauften Studios(Criterion jetzt zum Beispiel nur noch Support, Codemasters machen nur noch Formel 1 Fließbandarbeit usw.). Wenn Jedi 3 noch kommt werd ich da wahrscheinlich noch mal schwach werden.
Ein paar Sachen hatte ich vor dem Deal selbst noch bei Steam gekauft.
mein lieblingsteil! hab ich direkt nach dem durchspielen nochmal von vorne angefangen!
@Captain
OK, das ist ein Argument. War ja nicht ersichtlich, dass Du es schonmal gekauft hattest.
Seitdem die Kushner-Uebernahme im Prinzip perfekt ist, sieht EA kein Geld mehr von mir. Hatte mich vorher noch mit Westwood-, Bioware- und Dead Space-Spielen eingedeckt.
@cap
Dead Space 2 ist aktuell recht günstig bei Steam für 3,99€.
Da könnte man schon über DRM und EA drüber weg sehen, wenn’s nun nicht ums Prinzip geht. (Und man sich klar macht, dass nur Digital und so.)
Ich weiß allerdings nicht, ob das ohne weiteres so läuft oder ob es etwas Gefrickel oder modding verlangt.
Ich könnt mir aber gut vorstellen, dass es mindestens ne Mod für “hübscher” gibt, was ja auch ne Überlegung wert wäre.
Ich hab DS2 noch für die PS3 (Retail) und XB360 (digital – war glaube ich mal in GwG drin) und hab auch schon überlegt das nochmal für die Steambib zu kaufen zu dem Preis.
@Kikko:
1. Weil ich das dann noch mal kaufen müsste und gerade EA zu den Unternehmen gehört, denen ich ungern noch mal Geld gebe.
2. gibt es Resolution Boost und immer stabilere Bildraten. Paradebeispiel für letzteres ist tatsächlich die Xbox 360 Fassung von Dark Souls. Mit Framerate Boost laufen viele 30fps Titel mit 60fps. Leider lange nicht alle.
DS1 gibts bei GOG, das DS2 leider nicht 🙁
@Captain
Warum zockst Du DS2 nicht auf PC. Ist auch gerade im Preis runter auf Steam.
Schlimmer kann es bei EA fast nicht mehr werden. Jedi 3 ist das einzige worauf ich wirklich noch warte. Bei Mass Effect bin ich aktuell sehr skeptisch. In Entwicklung scheint es ja noch zu sein.
Ich bedaure auch ernsthaft dass sich Codemasters hat übernehmen lassen.
Dead Space 2 hab ich bis heute tatsächlich nicht gespielt. Müsste mal gucken ob das per Back Compat Framerate Boost hat
liebe das remake. von 2 und 3 würden mir auch ganz simple remaster reichen
Dead Space 2 war schon n richtig guter Titel.
Quasi die Steigerung von Teil 1. So ein bisschen, wie wenn man den Alien 1 (Horror) zu Aliens (Action) -Vergleich ziehen möchte.
Ich mochte alles in allem Teil eins allerdings einen Ticken mehr. Es war schauriger, weniger Schießbude und es fühlte sich noch etwas frischer an.
Nichts desto Trotz hat Teil 2 n richtig guten Nachfolger abgegeben …. was man vom dritten Teil ja leider nicht sagen kann. Nur noch Action, kein Horror, (optionale …) Mikrotransaktionen (damals in nem Vollpreisspiel nicht üblich …) und irgendwie so gar keine Atmosphäre…
Trotzdem richtig schade um das Universum.
Das Remake zuletzt von Teil eins hat EA ja nun wohl nicht überzeugen können (von finanziellen Erfolg her) und wenn EA nun ja verkauft wird, glaube ich nicht an eine Reanimation der IP.
Der beste Teil der Reihe.