Dead Space – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Was nicht ins Inventar passt, ­deponiert Ihr im Laden und greift von anderen Terminals darauf zu. Bereits nach einem Drittel des Spiels verfügt Ihr über alle Waffen – vorausgesetzt, Ihr findet die entsprechenden Baupläne und könnt Euch die ­Ausrüstung leisten. Als ­Ingenieur darf Isaac an speziellen Werkbänken Parameter seiner Mordwerkzeuge optimieren. Überlegt genau, was Ihr wollt: Mehr Durchschlagskraft, größere Magazine oder lieber die stärkere Rüstung? Ihr bestimmt, ob Ihr wenig modifiziert und das Geld in Munition sowie Lebensenergie steckt oder ob Ihr die teuren ’Nodes’ zum Aufrüsten sammelt und kauft. Im ersten Durchgang ist es nicht zu schaffen, alle ­Gerätschaften voll aufzuleveln. Das erhöht den Wiederspielwert, den die Entwickler aber durch eine fragwürdige Entscheidung torpedieren: Nach erfolgreichem Durchspielen lässt sich unsinnigerweise der Schwierigkeitsgrad nicht ­erhöhen. Es ist zwar legitim, auf ’Leicht’ oder ’Normal’ anzufangen, aber mit einem aufgemotzten Helden wollen wir knackigere Herausforderungen meistern!

Des Weiteren sorgten die häufigen Schockeffekte für hitzige Debatten in der Redaktion. Sind sie vorhersehbar oder perfekt platziert? Fakt ist: Es gibt viele, manche lassen sich erahnen, wenige nerven. Gerade gegen Ende des Spiels erinnern ein paar ­Situationen an Doom 3: Überschreitet Ihr einen bestimmten Punkt, geht der Quarantäne-Alarm los, alle Türen schließen sich und Nekromorph greifen an. Sind alle tot, öffnen sich die Türen wieder. Das zieht das Spiel in die Länge und will nicht zum stimmungsvollen Rest passen. Technisch ist Dead Space bis auf wenige ­Pixel-Schatten dagegen in Höchstform: Ob die Steinschmelze im Hochofen, elektrischer Funkenflug im All oder spärliche Notbeleuchtung – zahlreiche Lichtquellen sorgen in der düsteren und farbarmen Umgebung für Akzente. Noch schöner: Spaziergänge im Vakuum!

Die Nekromorph wecken Assozia­tionen zu John Carpenters ”Das Ding aus einer anderen Welt”. Mit der Zeit gesellen sich weitere Abarten dazu, die unterschiedliche Strategien erfordern. Es gibt Gegnertypen, die Ihr am besten mit einem gezielten Schuss auf eine Geschwulst am Arm tötet – die folgende Detonation zerfetzt alle umstehenden Kreaturen. Andere wuseln flink an Wänden entlang oder rasen auf Euch zu. Dann verlangsamt Ihr sie mit der Stasis-Energie, mit der Ihr sonst ­Maschinen bremst. Sollte Euch in späteren Phasen des Spiels die Munition ausgehen, schleudert Ihr Leichenteile, Gasflaschen oder Kisten; notfalls wehrt Ihr Euch mit wuchtigen Faustschlägen und Fußstampfern.

Im nervenzerreißenden Metzgeralltag sind gelegentliche Knobeleien willkommen, die Ihr unter Zeitdruck im Vakuum oder in der Schwerelosigkeit löst. Die Orientierung im 3D-Raum erfordert dabei Eingewöhnung, die famose Steuerung macht sie Euch aber leicht.

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Captain
10. April 2025 11:30

Dead Space ist meiner Meinung nach das beste Horror Action Adventure überhaupt.
Grad als Neuling wird man von der Atmosphäre regelrecht zermalmt.
Mit dem Remake ist die Messlatte sogar noch etwas höher gelegt worden.

Teil 2 war auch noch ein sehr gutes Spiel
Teil 3 war zwar auch ein gutes Spiel aber kein Dead Space mehr, spielt sich wie eine komplett neue IP

captain carot
6. April 2025 16:58

Ich hab das tatsächlich erst kurz vor Ankündigung des Remakes wirklich durchgespielt. Seinerzeit nur in der Videothek ausgeliehen und kurz reingespielt, aber damals wegen Zeitmangel nicht wirklich weit.

Atmosphäre immer noch gut, spielerisch wirklich solide, nur der letzte Level war meh. Damals wie heute in meinen Augen sehr viel besser als Resi 5.

BruceBanner
4. April 2025 12:55

Für mich eines der bestens PS3 Spiele. Die Atmosphäre war super!

Rudi Ratlos
4. April 2025 9:31

Tolle Atmosphäre, hat Spaß gemacht.

SonicFanNerd
3. April 2025 19:25

Hat mir auch richtig gut gefallen. Hab’s auch durchgespielt. Teil 2 auch. Teil 3 nicht …
Das Remake von Teil 1 habe ich immer noch nicht gespielt, steht aber trotzdem noch auf meiner Liste.

Sanftmut
3. April 2025 19:25

@genpei tomate
Ja, Dead Space Extraction fand ich auch saugut!

xarjaz
3. April 2025 18:28

Dead Space ist für mich sehr nah am perfekten (Horror)Spiel. Top Gameplay, Grafik und Sound überragend, narrativ stark, fast keine Hänger. Lediglich der letzte Level zieht sich ein bisschen und der Endboss enttäuscht, aber mei… Bei allem, was davor kommt, ist das dann schon Erbsenzählerei.

genpei tomate
3. April 2025 17:28

Eines der besten aus der Ära. Teil 2 hat mich zwar nicht mehr abgeholt, aber witziger Weise fand ich das Light Gun Spiel für die Wii richtig gut gemacht.

Sanftmut
3. April 2025 16:35

Bis heute ist Teil eins der Beste. Mehrfach durchgespielt. Das Remake hat dann nicht mehr so gebockt. Nicht weil’s nicht gut war, sondern weil ich alles schon kannte. Fühlte sich halt nicht nach was Neuem an.
Die Chancen auf einen neuen Teil scheinen ja nicht so gut zu sein.