Dead Space – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Damit hat außer den Verantwortlichen bei Electronic Arts wohl niemand gerechnet: Dead Space erscheint am 6. November ungeschnitten und lokalisiert in Deutschland. Somit kommen volljährige Horror-Fans in den Genuss eines effektvollen und dramaturgisch dichten Splatter-Abenteuers, das sich bei zahlreichen Genre-Vorbildern bedient. Denn neu ist in Dead Space streng genommen nichts, außer der deutlichen ­Ansage: ”Zerteile deine Feinde!” Doch ein gelungener Mix aus bewährten Spiel- und Designelementen war noch immer besser als schlecht umgesetzte eigene Ideen.

Nach einer gescheiterten Routine­mission findet sich der Ingenieur Isaac Clarke auf der von bizarren Monstern überlaufenen USG Ishimura wieder. Das Minenraumschiff knackt in ferner Zukunft ganze Planeten und erbeutet rar gewordene Rohstoffe. Gleich nach dem Absturz seines Shuttles wird Isaac von den übrigen Besatzungsmitgliedern getrennt und steht nur via Funk in Kontakt. Auf diesem Weg erhaltet Ihr Aufträge und neue Fragmente der spannend erzählten Geschichte. Gefundene ­Audio- und Text-Nachrichten liefern wie im Unterwasser-Ego-Abenteuer BioShock Details über die Ursprünge der mutierten Nekromorph, die an Bord der Ishimura ihr blutiges Unwesen treiben. Im Verlauf der zwölf Kapitel begreift Isaac, weshalb überall in den zahlreichen Gängen und Räumen verstümmelte Körper der Besatzungsmitglieder liegen und woher die bizarren Nekromorph kommen.

Bis dahin erledigt Ihr die Aufträge Eures Teams. Repariert dieses oder setzt jenes in Gang und organisiert unterdessen Euer Inventar. Letzteres ist wie in Resident Evil 4 begrenzt, lässt sich aber an diversen ­Terminals erweitern. Das nötige Kleingeld findet Ihr häufig neben Munition in Kisten oder Ihr klaubt es von besiegten Gegnern auf. Warum aggressive Gruselmonster jedoch oft Kohle dabei ­haben und wo sie es verstauen, fragen wir besser nicht…

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Captain
Mitglied
Captain

Dead Space ist meiner Meinung nach das beste Horror Action Adventure überhaupt.
Grad als Neuling wird man von der Atmosphäre regelrecht zermalmt.
Mit dem Remake ist die Messlatte sogar noch etwas höher gelegt worden.

Teil 2 war auch noch ein sehr gutes Spiel
Teil 3 war zwar auch ein gutes Spiel aber kein Dead Space mehr, spielt sich wie eine komplett neue IP

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Ich hab das tatsächlich erst kurz vor Ankündigung des Remakes wirklich durchgespielt. Seinerzeit nur in der Videothek ausgeliehen und kurz reingespielt, aber damals wegen Zeitmangel nicht wirklich weit.

Atmosphäre immer noch gut, spielerisch wirklich solide, nur der letzte Level war meh. Damals wie heute in meinen Augen sehr viel besser als Resi 5.

BruceBanner
Mitglied
BruceBanner

Für mich eines der bestens PS3 Spiele. Die Atmosphäre war super!

Rudi Ratlos
I, MANIAC
Rudi Ratlos

Tolle Atmosphäre, hat Spaß gemacht.

SonicFanNerd
Moderator
SonicFanNerd

Hat mir auch richtig gut gefallen. Hab’s auch durchgespielt. Teil 2 auch. Teil 3 nicht …
Das Remake von Teil 1 habe ich immer noch nicht gespielt, steht aber trotzdem noch auf meiner Liste.

Sanftmut
I, MANIAC
Sanftmut

@genpei tomate
Ja, Dead Space Extraction fand ich auch saugut!

xarjaz
I, MANIAC
xarjaz

Dead Space ist für mich sehr nah am perfekten (Horror)Spiel. Top Gameplay, Grafik und Sound überragend, narrativ stark, fast keine Hänger. Lediglich der letzte Level zieht sich ein bisschen und der Endboss enttäuscht, aber mei… Bei allem, was davor kommt, ist das dann schon Erbsenzählerei.

genpei tomate
I, MANIAC
genpei tomate

Eines der besten aus der Ära. Teil 2 hat mich zwar nicht mehr abgeholt, aber witziger Weise fand ich das Light Gun Spiel für die Wii richtig gut gemacht.

Sanftmut
I, MANIAC
Sanftmut

Bis heute ist Teil eins der Beste. Mehrfach durchgespielt. Das Remake hat dann nicht mehr so gebockt. Nicht weil’s nicht gut war, sondern weil ich alles schon kannte. Fühlte sich halt nicht nach was Neuem an.
Die Chancen auf einen neuen Teil scheinen ja nicht so gut zu sein.