
Meinung
Thorsten Küchler meint: Ambition als Fluch und Segen zugleich: Ion Storms SciFi-Thriller begeistert durch seine interaktive Spielwelt, stolpert aber letztendlich über den gigantischen Ehrgeiz der Entwickler – gewissermaßen ein Scheitern auf sehr hohem Niveau. So schockieren Euch beispielsweise die KI-Widersacher mit dümmlichen Aktionen, nur um im nächsten Moment fast schon menschlich zu agieren. Und auch die propagierte Aktions-Freiheit entpuppt sich mehr oder minder als heiße Luft: Ob Ihr nun ständig Eure Gesinnung ändert oder einer Fraktion treu bleibt – einzig eine offensichtliche Entscheidung kurz vorm Abspann besitzt nachhaltige Wirkung. Wer Invisible War ob dieser Mängel abschreibt, versäumt jedoch eine echte Software-Sternstunde: Kein anderer Ego-Titel lockt mit solch einem Füllhorn an spielerischen Möglichkeiten – jede noch so banale Mission wird durch die zig Lösungsmöglichkeiten zum Persönlichkeitstest. Weiterhin bastelt Ihr voller Tatendrang an Eurem Klonkrieger rum bzw. wundert Euch über die tollen Echtzeit-Schatten – da lässt sich auch die niedrige Bildrate nebst häufigen Ladezeiten verkraften. Fazit: Nicht so brillant wie erhofft, aber immer noch groß!









@xarjaz
Für damalige Verhältnisse war das Spiel, trotz seiner technischen Schwächen, im Konsolenbereich ziemlich beeindruckend, was dann meiner Meinung nach auch so eine Wertung rechtfertigt.
Schau dir zB mal die Xbox-Version von Morrowind, im Vergleich zur PC-Version, an.
Da liegen auch Welten dazwischen, trotzdem war die Xbox-Version damals (zumindest für mich) revolutionär gewesen.
Für GameCube oder PS 2 gab’s da in diesen Bereich nix vergleichbares.
Ich habe diesen Teil nicht gespielt, schon gar nicht auf der XBox. Ich frage mich aber schon: wie konnte ein Spiel mit “durchgehend stotternder Bildrate” 85/100 bekommen? Ich kann mir kaum was Schlimmeres vorstellen als ein Spiel, das die ganze Zeit ruckelt. Für mich ein absolutes KO-Kriterium.
Ich hab es seinerzeit auch vor dem ersten teil gespielt. Und es ist zu unrecht schlecht weggekommen. Und jetzt sprechen wir noch alle ein gebet das sich die Embracer Group bald dafür entscheidet deus ex fortzusetzen.
Hab damals 2 Anläufe gestartet, aber bei keinem konnte mich das Spiel überzeugen weiterzuspielen. Weiß aber nicht mehr woran es lag.
Läuft das Spiel eigentlich per AK auf ner Series X? Vielleicht versuch ich es noch mal.
Die Physikspielereien sind mit gut im Gedächtnis hängen geblieben – einen Berg aus Gegnern anwachsen zu lassen zum Beispiel. ?
Irgendwie finde ich keine Zeit dafür in Angriff zu nehmen.
Ich kannte zum damaligen Zeitpunkt den Vorgänger noch gar nicht und fand das Spiel und die Möglichkeiten die man hier hatte ziemlich genial. Später hatte ich dann noch den Vorgänger auf der PS 2 gespielt, fand den aber gerade von der Technik her ziemlich mau.