Devil May Cry 3: Dantes Erwachen – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung

Matthias Schmid meint: In der Hölle wenig Neues! Zwar sorgen sechs Kampfstile für geringfügige Abwechslung, dennoch erweist sich Dantes neuestes Rendezvous mit der Unterwelt als eindimensionale Metzelorgie. Kleine Rätseleien und das dank fast nutzloser Karte nötige Suchen nach dem Weg ändern ­daran kaum etwas. Sicher, dieses bewährte Prinzip macht nach wie vor ­unheimlich Spaß, mehr Abwechslung hätte ich mir aber doch erhofft. Beim Design der beeindruckenden Welten hingegen, werden nicht nur Serienfans mit der Zunge schnalzen: ­Gotische Zinnen, bodenlose ­Abgründe, die Innereien eines Lindwurms oder eine schemenhafte ­Parallelwelt ziehen Euch schnell in den Bann. Zudem gefallen fast alle Schauplätze mit feinen Texturen und ­hohem Detailgrad – faszinierende Licht- und Wassereffekte inklusive. Etwas weniger genau scheint’s der oft verwirrte Kameramann zu nehmen. Auch wird der Schwierigkeitsgrad Anfänger schnell überfordern. Die Entscheidung, den ‘Easy’-Modus erst nach mehrmaligem Scheitern in der ‘Normal’-Variante freizuschalten, ist schlichtweg unsinnig. Geschieht das erst in späteren Levels, heißt es nochmal von vorn anfangen.

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Rudi Ratlos
7. März 2023 10:32

@Ash Rockford Das wurde im 4er ja dann leider so beibehalten… Ansonsten war Teil 3 aber klasse und imo auch auf Normal gut machbar.

Lincoln_Hawk
3. März 2023 10:28

Das sehe ich ganz genauso

Ash Rockford
3. März 2023 9:43

Ich war damals ein Fan von DMC Teil 1. Aber dieses übertriebene Back Tracking in Teil 3 empfand ich als heftig. Jeder Level, nach meiner Erinnerung nach, nochmals rückwärts. So kann man auch die Spielstunden strecken.

Lieber kurz und unterhaltsam als lang und langweilig.

Lincoln_Hawk
2. März 2023 15:24

Habe seinerzeit nur Teil 1 gespielt werde nie vergessen als dmc damals in der mgames angekündigt wurde Resident Evil mit Action und Dämonen wurde wirklich in den horror Bereich gestellt damals.
Schöne Zeiten 🙂