Dicey Dungeons – im Test (Switch)

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1996
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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Eigentlich macht Dicey Dungeon nur wenig falsch, jedoch fehlt mir gerade im Vergleich zu Monster Train die Vielfalt an taktischen Möglichkeiten, die zum Experimentieren einladen. Zwar hat jeder Dice-Krieger einen angenehm anderen Spielstil, jedoch fühlten sich die Durchläufe vor allem mit den ersten Charakteren schnell sehr ähnlich an. Durch den begrenzten Ausrüstungsplatz bleibt mir in den Kämpfen meist nur wenig Spielraum zum Variieren, weshalb ich dann doch einfach nur stupide das Optimum aus meinem Würfelwurf heraushole. Die halbstündigen Missionen eignen sich aber immerhin für eine schnelle Runde zwischendurch.

Solides Würfel-Roguelike, dem auf Dauer jedoch ein wenig die Puste ausgeht.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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