Die 24 Stunden von Le Mans – im Klassik-Test (PS)

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Vor dem Rennen und in der Box verändert Ihr außerdem Aerodynamik und Len­kung. Ein Schadensmodell gibt’s in der Profivariante des ‘24 Stunden’-Modus: Radaufhängung, Getriebe und Motorzustand nehmen bei Kollisionen mit Gegner oder Bande Schaden, Euer Fahrverhalten wird schlechter und irgendwann müßt Ihr an die Box. Leider wirkt sich der Schaden nicht auf die Fahrzeugoptik aus – Euer GT-Flitzer sieht auch kurz vor dem Liegenbleiben aus wie frisch von der Fabrik. Ihr fahrt entweder zwölf oder 24 Minuten, zwei oder volle 24 Stunden. Damit Ihr nicht zum Koffein-Junkie werdet, dürft Ihr zum Glück bei jedem Boxenstopp speichern. Nach ein paar (zeitgerafften) Stunden wird’s dunkel, mit Regen müsst Ihr jederzeit rechnen.

Bei Simulationen gilt allgemein: Wenn Ihr die Strecke nicht kennt, fahrt Ihr entweder im Schneckentempo durch die Kurven, oder Ihr landet ständig im Kies­bett. Dank der zuschaltbaren Brems­hilfe und Traktionskontrolle gilt dies nicht für Die 24 Stunden von LeMans. Wie von Geisterhand verringert sich vor einer Kurve Eure Geschwin­digkeit. Das Brems­kommando, das über ‘Curbs oder Strecke’ entscheidet, müsst Ihr trotzdem selbst geben. Zwei Spieler duellieren sich nicht nur im Einzelrennen, sondern bestreiten auch Meisterschaften mit drei bzw. fünf Rennen. Sogar die 24 Stunden von LeMans dürft Ihr Ihr bei geteiltem Bildschirm fahren. Einschränkung im Zweispieler-Modus: Die beiden Außen­ansichten sind hier nicht anwählbar.

Die Präsentation ist zweckmäßig, ein rasantes Intro und hübsche Sieger­ehrungen vermitteln LeMans-Atmos­phäre. Nach jedem Rennen bewundert Ihr eine fernsehmäßige Wiederholung, die Menügestaltung ist dagegen, wie schon bei C3 Racing, wenig prickelnd. Auf die Ohren gibt’s während der Ren­nen gelungene Motorgeräusche mit dem aus V-Rally 2 bekannten ‘Gestot­ter’ im niedrigen Drehzahlbereich, dazu brauch­bare Techno-Tunes und Kommentar-Schnipsel von RTL-Boxenmann Kai Ebel, der sich mit seinen Weisheiten vornehm zurückhält.

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CaptainFuture01
30. November 2019 21:48


Im Jahre 2000 gab es bereits die PS2,und für die kam 2001 auch die Version vom DC raus…..auch gab es damals auf der PS1 ein relativ unbekanntes Rennspiel mit dem Namen Gran Turismo 2,das nur ne Handvoll Autos und nen Sack voll Strecken beinhaltete und auch grafisch als auch spielerisch MEILENWEIT vor diesem Lizenzschund lag…..die hohe Wertung für solch ein Machwerk ist,angesichts der damaligen Konkurrenz selbst auf der Playstation 1 für mich nicht nachvollziehbar!Und daran wird sich nichts ändern.
Das Ding war Mist,ist Mist und wird Mist bleiben,egal mit welchen Rennspielen man es vergleicht…..selbst das erste NfS war besser…..
Die Version für die PS2 kam halt erst ein Jahr nach der Version fürs DC raus,war aber mit dieser identisch.Und dementsprechend auch wesentlich spaßiger.

Greetz

Cap

greenwade
28. November 2019 15:09

das war auch das erste spiel bei dem die bremsscheiben geglüht haben. krasses feature damals!

ShadowXX
28. November 2019 13:03

: Du vergleichst da gerade 2 Generationen von Konsolen….die PS1 hat vielleicht 20% der Leistung der Dreamcast. Das da was beschnitten werden musste ist klar.

Das erinnert mich an die Leute in Youtube Foren die bei gespielten NES Titeln (= 8 Bit) immer schreiben: die Genesis Version (= 16 Bit) sieht viel besser aus. Und ich mich dann frage wo all die Intelligenz hingekommen ist…..
Es ist nichts besonderes wenn ein Spiel auf einer Konsole die eine Generation weiter ist besser, größer und schneller ist, das ist normal. Erwähnenswert ist sowas nur wenn es andersherum ist.

CaptainFuture01
27. November 2019 17:12

Die hohe Wertung für die PS-Version kann ich absolut NICHT nachvollziehen……ich habe beide Versionen und beide gespielt.

Auf dem DC ist der Kurs in Originalgröße,hat ne SUPER Grafik,tolle Tag-/Nacht Wechsel,intelligente und harte Gegner,wenn man es entsprechend einstellt und einen fordernden Umfang.

Auf der Playstation wurde das so lieblos wie nur möglich umgesetzt.Der Kurs ist nichtmal halb so groß wie das Original,es gibt kaum zusätzliche Inhalte und grafisch fang ich garnicht erst an…….auch die Fahrphysik war zum davonlaufen…..

Gnadenlos überbewertet,dieser Murks……

Greetz

Cap

greenwade
25. November 2019 20:55

wat? das gabs für playstation!? ich dache es wäre DC exklusiv.

war ein tolles spiel damals. die auto-brems funktion fand ich cool. 😛