Die Mumie: Das Grabmal des Drachenkaisers – im Klassik-Test (PS2)

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Wie befördert man eine ­Mumie zurück ins Grab? ­Klappert aus der Third-Person-Sicht einen Raum nach dem anderen ab, bekämpft regelmäßig hirnlose Terrakotta-Krieger oder ­chinesische Soldaten und absolviert nervige Kletterpassagen. Ab und zu bemannt Ihr stationäre Geschütze, um unfaire Gegnermassen zu plätten. Die träge Steuerung und der harsche Schwierigkeitsgrad machen solche Abschnitte zur Tortur. Wenigstens überzeugt die technische Seite des Spiels teilweise: ­Hübsche ­Texturen sowie atmosphärische Licht- und Wettereffekte ­verschönern die Mumienjagd. Geschmälert wird der gute Eindruck durch ­zappelige Animationen, Pop-Ups und Clipping-Fehler.

Die DS-Version ist ein Wolf im Schafspelz, denn nach dem sehr schönen und rätsellastigen ersten Level entpuppt sich der Spielablauf als ähnlich frustig und mit Designfehlern gespickt wie beim großen Bruder. Die angekündigte Wii-­Fassung ­erscheint nicht bei uns.

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