
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Ob Willie mit der Brillie, Papa Schlumpf oder Schlumpfine – Peyos blaue Zwerge geistern seit Jahrzehnten durch die Kinderzimmer. Die Super-NES-Version greift hemmungslos die kindliche Fanschar an: Knuddlig-liebe Helden, kunterbunte Landschaften, putzige Gegner, wer soll dazu schon nein sagen? Auch spielerisch ist mit Mode-7-Level, verschiedenen Charakteren mit neuen Eigenschaften, Pixelspringer-Jump´n´Run und Labyrinthabschnitten einiges ‘drin, wenn auch Wiederholungen etwas nerven. Leider wird das Potpourri mit einem hammerharten Schwierigkeitsgrad serviert, der selbst schlumpfigsten Spielern die weißen Schuhe auszieht. Kein Continue, keine Rücksetzpunkte, Paßwörter erst nach mehreren Levels – zertrümmerte Joypads sind vorprogrammiert. Harte Zeiten für Mr. Nutz: Die Schlümpfe sind niedlich, besser und noch schwerer.
Abwechslungsreiches Jump´n´Run mit spielerischen Durchhängern und überhartem Schwierigkeitsgrad.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Verschlumpft noch eins, danke @Max für die Info bezüglich des Namens. Hab die Comics zwar auch gelesen, konnte mich aber tatsächlich nur an den TV-Namen erinnern 😀
Ich habe damals Smurf gespielt, als ich noch ganz lütt war und selten Zugang zu Videospielen hatte. Das war für mich eine Obergranate. Müsste ich glatt mal nen Emu anwerfen und meine verklärte Erinnerung überprüfen.
Ansonsten finde ich den ersten Absatz geil, das steht: “…sind die Kaputzenträger wieder Helden eines Konsolenspiels.”
Zum einen schreibt man Kapuze ohne t und zum anderen trägt der Standardschlumpf keine Kapuze. (Bin zurzeit viel am Lektorieren, da springen mich Fehler an. Leider schützt das nicht vor eigenen 😉
@Max
Cool, dass Du das nach all den Jahren nachgeholt hast! 🙂
Ist schon auch ein wenig krank, wie überzogen der Schwierigkeitsgrad war, wenn man bedenkt, wer die Zielgruppe aufgrund der Lizenz solcher Spiele damals hätte sein müssen. 😉
Dabei fällt mir ein:
Ich glaube ich habe nie ein Schlümpfe-Spiel geschlumpft. 😀
@Rudi Ratlos So nannte es im Comic. Im Fernsehen heißt er Gargamel.
Wie ich auf den niedrigsten Schwierigkeitsgrad gespielt hat. Der Rest des Levels konnte nicht schaffen, weil der Baumstamm mich zum Weißglut bringt.
2015 sehe im YouTube die Szene genaue an, ca. 5 Sekunden dreht sich der Baumstamm, so konnte ich am besten abschätzen, wann ich springen soll.
Endlich nach mehr als 20 Jahren hab ich die Schlümpfe auf der Mega Drive durchgespielt. Ach ja, der Endboss war schwer.
“Gurgelhals”? Der heißt doch Gargamel?! Ansonsten zeichnen sich die Schlümpfe-Spiele der 8- und 16-Bit-Ära allesamt durch ziemlich überzogenen Schwierigkeitsgrad aus.