Die Simpsons: Das Spiel – im Klassik-Test (PSP)

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Was wäre, wenn Euch eines Tages ein Buch vom Himmel herab vor die Füße fiele? Und was, wenn es sich um die Spielanleitung für Euer Leben handelte? Genau das erlebt Bart Simpson in Die Simpsons – Das Spiel. Zusammen mit Homer befreit er anschließend das städtische Museum von Jimbo Jones und seinen Schlägerkumpels. Im weiteren Spielverlauf mobilisiert Ihr unter anderem mit Marge und Lisa einen wütenden Mob, der das brutale Videospiel ”Grand Theft Scratchy“ aus Springfield verbannen soll. Als dann auch noch die beiden Außerirdischen Kang und Kodos mit ihren Artgenossen über die Comic-Stadt herfallen und ein riesiges Donut-Maskottchen zum Leben erwecken, ist das Chaos perfekt.

Wider Erwarten lässt Euch Electronic Arts nicht die Handlung des Films nachspielen, sondern stellt Euch in 16 Kapiteln auf eine frische Bewährungsprobe für Eure Lachmuskeln. Ihr seid stets zu zweit unterwegs, die Charaktere sind vorgegeben. Per Druck aufs Steuerkreuz wechselt Ihr zwischen den Familienmitgliedern und nutzt ­deren Spezialfähigkeiten, um Gegnern einzuheizen und zahlreiche Rätsel zu lösen.

So verwandelt sich Bart in sein Alter Ego Bartman, das an Wänden emporklettern und durch die Luft gleiten kann, während Homer vernichtende Rülpser in petto hält oder sich in einen dicken Ball verwandelt, um Gegner zu plätten. Später lernt er sogar die Fähigkeit, als grüner Wackelpudding Schleim zu verspritzen. Neben den Superkräften verfügen die Simpsons über einen Doppelsprung und einen Schlagangriff. Damit der sein Ziel nicht verfehlt – was angesichts der verwirrenden Kamera durchaus vorkommt –, nehmt Ihr Gegner via Lock-on-Funktion ins Visier.

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Das Spiel ist tatsächlich komplett an mir vorbeigegangen. Ich dachte immer (und da war ich jahrelang von überzeugt) dass mit “Hit & Run” das Hochgefühl der Simpsons-Gamerschaft erreicht wurde, aber nun werde ich eines Besseren belehrt. … um das nun endlich nachzuholen, habe ich mir ein gut erhaltenes PS3-Exemplar bei eBay geordert und wird neben Hit & Run im Schrank landen.