Discworld – im Klassik-Test (SAT)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Egal, wo der Pratchett-Fan hinschaut, an jeder Straßenecke lauern Charaktere aus der Romanvorlage und verwickeln Euch in urkomische Endlosdialoge. Entgegen der Playstation-Version müssen Saturn-Abenteurer allerdings auf eine deutsche Synchronisation verzichten. Trotzdem freut sich der Discworld-Enthusiast über die sensible Romanumsetzung, lediglich die Geschichtsschreibung der Scheibenwelt wurde ein bißchen verdreht. Ansonsten begeistert Euch eine vorlagengetreue Spielwelt, deren Slapstickoptik den Bildern des Discworld-Illustrators Josh Kirby nachempfunden wurde. Die nervigen Ladepausen wurden gegenüber der Sony-Version auf ein humanes Maß reduziert, Optik und Spielverlauf mitsamt Ruckelanimationen eins zu eins auf die Sega-Hardware portiert. Trotz Schönheitsfehler ist Discworld das Referenzadventure für deutsche 32-Bit-Abenteurer, nur einige unlogischen Puzzles trüben stellenweise den Adventure-Spaß: Ohne Komplettlösung verzweifeln sogar Experten an den mitunter konfusen Rätseln.

Slapstick-Fantasy nach populärer Romanvorlage: Motivierende Adventure um Scheibenwelt-Magus Rincewind.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound
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amigafreak
17. September 2018 20:50

Die Saturn-Version von Discworld war war für mich auch der Einstieg in die Scheibenwelt. Habe danach alles gelesen, was ich von Terry Pratchett in die Finger bekommen konnte.
Von daher habe ich an dieses Spiel viele gute Erinnerungen. Das die Rätsel teilweise schon sehr abstrakt waren, hat mich zumindest damals nicht gestört.
Baphoments Fluch habe ich bis heute nicht beendet, das war nicht so meins. Simon the Sorcerer allerdings war auch cool. Da hab ich sogar noch die CD³²-Version von da.

Rudi Ratlos
17. September 2018 11:36

Simon the Sorcerer (besonders Teil 2) ziehe ich sogar jedem LucasArts-Adventure vor – fantastische Reihe, die dann durch den 3D-Teil aufs Abstellgleis geschoben wurde und auch die neueren Teile können leider nicht mehr wirklich überzeugen.

“Discworld” war klasse (hab’s aber auf dem PC gespielt), nur ohne Lösung eigentlich nicht schaffbar.

SonicFanNerd
17. September 2018 9:44

Mal meinen Kommentar zum PS1-Test kopiert:
“Ich hab’s damals auf der PS1 gespielt und es einerseits geliebt, aber auch gehasst.
Es sah toll aus, war echt witzig und hatte tolle Sprecher.
Auf der anderen Seite hatte es extrem lange Ladezeiten und einige der Rätsel waren bodenlose Logiklöcher.

Mit einem anderen “Zauberer”-Point’n’Click Adventure hatte ich wesentlich mehr Spaß: “Simon The Sorcerer”. Das gab es aber glaube ich nicht für Konsolen.”

Little Mac
17. September 2018 9:17

Das Spiel machte mich zum Pratchett-Fan. Habe es mir vor einigen Jahren nochmal für meine PS 1 gekauft -ganz gezielt mit der tollen englischen Sprachausgabe.

Es stimmt aber, ohne Lösung kaum zu schaffen. Stichwort Kuh fotografieren;-)

HIMitsu
17. September 2018 3:39

@Zack1978 genau, find auch

Anonymous
Anonymous
16. September 2018 16:58

Discworld war schon ein schönes aber auch schwieriges Adventure zur damaligen Zeit, fand aber die Baphoments Fluch Reihe etwas besser.