Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung

Thomas Nickel meint: An Inhalt wurde nicht gespart: Neben ­neuen Figuren und zahllosen, oft cleveren Anspielungen auf die Serien­geschichte erfreut vor allem die nun begehbare Weltkarte im Story-Modus – da werden warme Erinnerungen an alte RPG-Tage wach. Eine ähnliche Wirkung hat der neue RPG-Kampfmodus: Wer keine Lust mehr auf klassische Kloppereien hat, zieht einfach menügesteuert in den Kampf. Nur mit dem Setting werde ich nicht ganz warm: Die Welt von Chaos und Cosmos wirkt oft steril, manch bedeutungsschwangerer Dialog arg aufgesetzt.

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