Double Cross – im Test (Switch)

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Wenn auf zig Planeten mit zahllosen Realitäten ein einziger Bewohner Blödsinn macht, kann das böse Konsequenzen haben. Das ruft die Schutzorganisation R.I.F.T. auf den Plan, die Ihr als Agentin mit Sprung- und Schlagkraft unterstützt.

Bewaffnet mit dem anfangs etwas sperrig zu kontrollierenden Protonenschleuderer hangelt und kloppt Ihr Euch durch zwölf bunte Levels, sammelt Beweise oder Upgrades und wundert Euch über die vielen Schwierigkeitsgrade mit unsinnigen Namen. Trotz repetitiver Abläufe überzeugen Akustik und Story mit Witz und Charme.

Nett inszenierter Trip durch ulkige Dimensionen, dem es aber an Umfang und Abwechslung mangelt.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound