Dragon Ball Z: Budokai 3 – im Klassik-Test (PS2)

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Bereits zum dritten Mal treffen sich die Dragon-Ball-Helden zum Next-­Generation-Prügelturnier.

In sehr ansehnlicher Cel-Shading-­Optik kloppt Ihr Euch durch Turnier-, Versus-, Trainings- und Weltkarten-Modus. In letzterem fliegt Ihr im ­Dragon-Ball-Universum umher, sammelt Gegenstände und stellt Euch ähnlich wie im ‘Eroberungs’-Part aus Mortal Kombat Deception allerlei Gegnern. Nach gewonnenen Kämpfen verteilt Ihr wie im Rollenspiel ­Erfahrungspunkte auf die Fighter-­Attribute. Das simple Kampfsystem wurde mit Teleport-Kontern, Hyper-Modus und ­so genannten ‘Dragon Rushes’ dezent aufgewertet.

Hübsche, aber simple Klopperei mit jede Menge Dragon-Ball-Flair.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound