Dragon Quest III HD-2D Remake – im Test (PS5)

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Eure Truppe bastelt Ihr individuell zusammen: Die Eigenschaften von Held oder Heldin definiert Ihr mit einem kleinen Frage-Antwort-Spiel zum Auftakt, andere Mitstreiter dürft Ihr selbst bauen oder in der Taverne Eurer Heimatstadt anheuern. Ihr findet Krieger, Kleriker, Kampfkünstler, Magier und weitere Berufe. Ganz neu ist hier der Monsterbändiger, der manch monströses Talent von Euren Feinden erlernt. Um etwas Würze ins Spiel zu bringen, dürft Ihr später die Profession wechseln und so interessante Hybridklassen kombinieren, um eine gut ausgewogene Heldentruppe erschaffen. Die braucht Ihr, denn unterwegs begegnet Euch viel witziges, aber auch bissiges Mons­tergetier. Das greift traditionell zufällig an und wird rundenbasiert gekämpft: Gebt Euren Mitstreitern eine grobe Richtung vor oder erteilt Befehle individuell – je nachdem, womit Ihr es zu tun habt. Aber egal, gegen wen und was Ihr kämpft: Selten dauert ein Gefecht übermäßig lang, insbesondere wenn Ihr etwas an der Anzeigegeschwindigkeit dreht.

Neben der audiovisuellen Präsentation haben Square Enix und Entwicklerstudio Artdink vor allem am Spielkomfort gefeilt. Von Anfang an habt Ihr die Wahl zwischen drei Schwierigkeitsstufen, wobei die mittlere immer noch deutlich einfacher als beim 8-Bit-Original ausfällt. Die Laufgeschwindigkeit ist höher, es gibt Karten für Städte und Dungeons und auch eine regelmäßige Autosave-Funktion wurde implementiert. Es sind mehr reguläre Speicherpunkte vorhanden, Ihr dürft Euch anzeigen lassen, wann ein Levelaufstieg ansteht, und Marker informieren Euch über das ­nächste Ziel – außer Ihr entscheidet Euch dafür, diese zu deaktivieren. Das alles sorgt für ein flottes, flutschendes Abenteuer in bester ”Dragon Quest”-Manier, das immer wieder mit mal witzigen, mal dramatischen und auch mal traurigen kleinen Geschichten überrascht. Und dabei wird Euch nicht jede Aufgabe und jeder Abstecher direkt auf die Nase gebunden: Manch Abenteuer erlebt Ihr nur, wenn Ihr aufmerksam die Gegend erkundet und auch mal selbst ein wenig kombiniert.

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13. Januar 2025 15:25

Das Spiel war mein erster Kontakt mit DQ3 und ich wurde zu keiner Sekunde enttäuscht.
Ganz im Gegenteil, ich war insgesamt sehr positiv überrascht, wie frisch sich das Spiel angefühlt hatte und freue mich schon auf die beiden “Vorgänger” in diesem Jahr.