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Lag wohl eher am knappen Budget und/oder an zu wenig Entwicklungszeit, als das die Grafik und die schlechte Performance auf das Alter und die technischen Möglichkeiten der Switch zurückzuführen wären.
Das Spiel selbst hatte mir trotzdem überraschend viel Spaß gemacht, auch wenn die Mängel nicht von der Hand zu weisen sind. SMT ist da in allen Belangen die deutlich bessere Alternative.
Feist-flatulierend ist ein feiner Ausdruck 😀 hab das Spiel bei Game Two gesehen, in Bewegung mitunter ganz schlimm. Entweder knappes Budget für die Entwicklung oder die Switch pfeift inzwischen wirklich aus dem letzten Loch…
Kommt eigentlich von Dragon Quest Treasures ein Nachfolger?