Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Offline – im Import-Test (PS4)

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Das wäre im Original die Stelle gewesen, wo Ihr zum MMO-Teil des Spiels wechselt, hier jedoch wird das Singleplayer-Abenteuer fortgeführt. Ihr sucht Euch eine Klasse aus, von der jede einen bestimmten Zugriff auf die Waffenauswahl hat. Aktuell gibt es Krieger, Priester, Magier, Barde und Faustkämpfer, später werdet Ihr Quests für fortgeschrittene Klassen freispielen können. Es findet sich auch ein für jede Waffe einzigartiger Fähigkeitenbaum, um vielfältige Auswahl bei der Entwicklung Eures Helden zu geben. Veteranen aus Dragon Quest XI werden sich in den Menüs direkt zurechtfinden, das Interface beider Spiele ähnelt sich sehr.

Dragon Quest X Offline wurde komplett von neu auf entwickelt, gekämpft wird klassisch rundenbasiert. Wer Dragon Quest XI gespielt hat, wird auch die Pep-Overdrives wiedererkennen, bei denen die Charaktere sich aufpeppen wie Super Saiyajins und mit gehörig Wumms draufhauen. Auch die Grafik wurde neu gezeichnet, stilistisch orientiert man sich an den kleinen Chibi-Figuren des beliebten Nintendo-DS-Teils Dragon Quest IX. Zusammen mit den Pixel-Texturen der Umgebungen und den serientypischen niedlichen Monstern macht das Remake einen extrem knuffigen Eindruck. Die alten ”großen” Modelle mit ihren ­realistischeren Proportionen werden noch in wichtigen Szenen, die jetzt auch erstmals zu großen Teilen vertont sind, für den dramatischen Effekt genutzt. Die alten Render­szenen hat man derweil eins zu eins übernommen, genauso wie den klassischen Soundtrack. Fünf Recken, die Ihr früher nur als NPCs antreffen konntet, schließen sich nun als Mitstreiter der Gruppe an; zwei von ihnen treten gemeinsam mit Eurem Helden im Kampf an. Auch scheint ein Mons­tertrainings-System in Arbeit zu sein, das soll aber erst mit einem Update ins Spiel kommen.

Wie erwähnt sollten wie bei jedem RPG mit japanischen Texten Sprachkenntnisse zum komfortablen Spielen vorhanden sein, aber vielleicht gibt es hier noch einen Lichtblick. Square Enix hat zwar bisher keine entsprechende Andeutung gemacht, aber wenn man sich die Release-Geschichte von Dragon Quest X ansieht, fehlt der Offline-Fassung noch das bereits angekündigte Update, das die nächste Erweiterung enthalten wird. Diese schließt den Handlungsbogen ab, der in Rise of the Five Tribes angefangen wird, und fügt noch einmal etwa 40 Stunden zum bereits ordentlich langen Abenteuer hinzu. Und dieses Update würde Dragon Quest X Offline zu einem runden Komplettpaket machen, das für einen West-Release ausgezeichnet geeignet sein dürfte. Wir sollten also gespannt bleiben und die Hoffnung nicht aufgeben – die Serie an sich steht schließlich weltweit hoch im Kurs.

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Rudi Ratlos
28. Februar 2023 10:30

Westliche Veröffentlichung wäre tatsächlich toll!

belborn
26. Februar 2023 20:28

Vielleicht bezahlt Nintendo Squenix die englische Übersetzung.Wie damals die 3DS Remakes.