Dragonkin: The Banished – im Test (PS5)

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Screenshot von Dragonkin: The Banished
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Meinung

Sönke Siemens meint: Dragonkin wildert im Revier von Diablo & Co. und setzt durch das flexible Stammesraster-Upgrade-System, die praktischen Wyrmling-Begleiter und das Stadtverwaltungssystem neue Akzente. Auch das Design der Biome und Gegnermodelle, die gut umgesetzte Gamepad-Steuerung und die merklich unterschiedlichen Klassen gefallen. Um Diablo ernsthaft Konkurrenz zu machen, reicht es unterm Strich trotzdem nicht. Dafür ist der Plot zu langatmig erzählt, das Loot-System nicht ausgereift genug und der Multiplayer-Modus zu eingeschränkt.

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