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| Spiel: | Dragonkin - The Banished |
| Publisher: | Nacon |
| Developer: | EKO Software |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 5 / 2026 |
in Fantasy-Reich steht am Rande des Abgrunds: Drachenblut hat die Welt sowie ihre Bewohner korrumpiert und nun liegt es an der tapferen Truppe der Dragonkin, dem fortschreitenden Chaos Einhalt zu gebieten. Dazu durchquert Ihr allein oder mit bis zu drei Mitstreitern Wälder, Sümpfe, Vulkanlandschaften und andere Biome, mäht im Minutentakt Feindpack nieder und stellt Euch dem Boss jeder Region. Zur Wahl stehen vier Klassen, die individuelle Mechaniken mitbringen: Der Barbar löst Probleme am liebsten im Nahkampf und füllt durch erfolgreiche Treffer eine Wutleiste, die seine Fähigkeiten verstärkt, jedoch auch schnell wieder nachlässt, wenn Ihr nicht ständig angreift. Der mit Schild und Flammenlanze ausgestattete Ritter präsentiert sich als defensiver Tank und Allrounder, das Orakel setzt auf mächtige Blitzmagie und flotte Teleport-Zauber, während die Fährtensucherin Widersachern mit Pfeilen, Fallen und Klingen zu Leibe rückt.
Ein Alleinstellungsmerkmal von Dragonkin ist das Stammesraster: In diesem Gegenstück zum klassischen Skilltree könnt Ihr Fähigkeiten und Modifikatoren relativ frei platzieren und so neue Synergien freischalten. Jeder Recke wird zudem von einem quirligen Wyrmling-Wesen begleitet, das selbstständig angreift, mit Buffs unterstützt, weitere Boni im Stammesraster aktiviert und ebenfalls sehr individuelle Helden-Builds ermöglicht.
Zwischen den Missionen kehrt Ihr in die Stadt Montescail zurück, wo Ihr nicht nur mit NPCs plaudert und Händler besucht, sondern auch die einzelnen Gebäudetypen verbessert, um bessere Items, stärkere Wyrmling-Begleiter, mehr Mod-Slots im Stammesraster, neue Crafting-Optionen etc. freizuschalten.








